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【作品名】戦国BASARA2 アニメOP 【ジャンル】アニメOP 【名前】豊臣秀吉 【属性】巨大な戦国武将 【大きさ】日本列島を掌の上に乗せられるほどの巨人 日本の10倍位。 【攻撃力】【防御力】鎧を着込んだかなりガタイいい 筋肉質な日本の10倍位の成人男性並み。 日本列島を片手で軽く持てるパワー。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】無し。 【長所】でかい 【短所】それ以外描写がない 【戦法】日本列島をぶん投げる 1スレ目 641 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 05 59 03.30 ID DX4GDgX0 豊臣秀吉 考察 映像見る限り本州のみなのでおおよそ2500kmの10倍の大きさ ○イタリア 日本列島投げて勝ち ○?燃燈道人 400kmの隕石が時速7万2000kmで地球にぶつかると4000kmのクレーターが出来るらしい。2500kmのものが秒速25000km以上で地球にぶつかったら地球破壊できるのでは?物理よくわからんが ○申公豹 同上 ○ルルーシュ 日本列島投げて勝ち ○鉄刃 同上 ×ココペリ 大きさ負け ×神武 削られ負け ○アーサー 最初の空間破壊は範囲外なので日本列島投げて勝ち △碇シンジ 大きさわけ ×龍野ツルギ 大きさ負け ココペリ>豊臣秀吉>鉄刃
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「秀吉様…あの者を斬滅する許可を私に…!」 石田軍、及び西軍総大将。 秀吉を神の如く崇め、秀吉の為に力を振るうことを至極の喜びとしていたが、家康の謀反により全てを失う。 天下や自分自身にすら興味がなく、その心は秀吉を殺した家康への復讐心で満たされている。 心を偽る術を知らず、常に思った事を言葉にするのだが、時にそれが人から嫌われる理由になっている事を本人は気付いていない。 ◆台詞集 + 戦国BASARA3、宴 戦国BASARA3、宴} 「許さないッ!許さないッ!この世の全てを許しはしないッ!」 「見ろ!憎悪が!永劫に!輪廻する!」 「天下など知るか、欲しがる奴にくれてやる」 「では心にもない言葉を吐けばいいのか?貴様はそうやって生きるのか?」 「この世の全てよ、私を責めろ…。いっそ私に死ねと言え!」 「秀吉様、半兵衛様…お二方のご教示はここに…」 「私を包んでくれたのは秀吉様だけだった…お前はそれで良いと仰って下さったのだ…!」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) 石田三成は、かつては同じ豊臣傘下に所属していた徳川家康を、自分と同じく秀吉のために生きているのだと信じて疑わな かった。しかし家康は反乱を起こし、秀吉を倒す。 三成は、家康の反乱を究極の裏切りと取って復讐の鬼と化し、家康の首を亡き秀吉に捧げることだけが生きる目的となった。 そして、迫り来る決戦を前に、復讐の誓いを強くした。 + はじまり:オープニング(第一話) はじまり:オープニング(第一話) 豊臣軍と徳川軍の戦いが続く中、徳川軍兵士達を次々に倒していた三成は、秀吉と家康が戦っている方向で激しい雷光が起 きたのを見て不吉な予感を感じた。そしてすぐに身を転じ、秀吉のもとへと走った。 三成は、立ち尽くす家康とその足元に横たわる秀吉を見て動揺し、鬼気迫る表情で跳躍して家康に迫った。しかし家康は 三成を回避し、やって来た本田忠勝に乗ってすぐにその場を去ってしまった。 二人の行方を目で追った三成だったが、やがて我に返り、倒れたままの秀吉を見て狼狽し、震えながら亡骸の側に歩み寄った。 そしてがくりと膝を着き、もう動かない秀吉の手に自分の手を重ねると、天に向かって吼え、血の涙を流しながら家康への 復讐を誓った。 + 雑賀孫市戦(第三話) 雑賀孫市戦(第三話 大谷吉継=刑部に雑賀衆との契約を勧められた三成は、豊臣以外の力を欲するなど秀吉様への冒涜だと一蹴するが、刑部が 徳川も雑賀を狙っていると言ったため考えを変える。 向かった雑賀で契約の赤い鐘を聞いた三成は、まさかと思い急いで孫市のもとに行くと、そこには契約を終えたばかりの家康 がいた。 憎悪を滾らせ家康に切りかかる三成だったが、孫市に邪魔をされ家康には逃げられる。 三成は、家康を逃がしたうえに家康と契約を果たした孫市に、激しい怒りを爆発させた。 三成「私の意思を知りつつ、貴様は奴についた!」 孫市「それが交渉というものだ、責められてもな」 三成「貴様・・・私を家康以下と判断したのか!」 孫市「そう癇癪を起こすな。勝らねば落ち着けない子供でもないだろう」 三成「土下座をして詫びを入れろ!!私を奴より劣ると吐いた、その醜言をッ!」 孫市「なるほど、貴様は徳川に劣ることが許せないということか」 三成「貴様の首を家康の元に届けてやるぞ!奴に絶望を送り届ける!」 孫市「怒れる矛先は煙に巻くに限る・・・フフ」 + 小早川秀秋戦(第四話) 小早川秀秋戦(第四話) 小早川秀秋=金吾のもとを訪れた三成は、天海から上杉謙信が家康を認めている話を聞かされ、歯軋りする。 そして金吾の態度が妙に生意気で強気なことに気づき、金吾に強気な理由を聞いた。 金吾は家康から手紙をもらったことを話し、君と違って家康さんは優しい、もう君達に従うのはイヤだと三成に言った。 三成は、ここでも怒りを爆発させて金吾を吊るし上げ、裏切りをそそのかした家康を裏切るよう金吾に強要した。 怯えた金吾は家康を裏切ると三成に言ったが、三成は、金吾を殴打し打ち据えた。 三成「おのれ・・・誰も彼もが家康を見ている・・・!」 三成「金吾・・・・貴様ァァアアアッ!」 金吾「うわああああーーーん!」「ぐぎゃっ」「ううう・・・ぐぐ・・・くうう・・・」 三成「裏切ると言え・・・家康を裏切ると」 金吾「ううう・・・くううう・・・」 三成「刹那だけ待ってやる・・・・・・・・・言えぇええッ!」 金吾「裏切りますっ!家康さんを裏切るよっ!」 「ギャッ!うわ、うわ、うわうわ・・・!」 「ウワーーーーン!びえーーーーん!ごべんなざーーーーーい!」 三成「私は裏切りを最も憎む・・・。憎き家康を裏切る貴様・・・貴様に裏切られる憎き家康・・・」 「見ろ!憎悪が!永劫に!輪廻する!」 + 長曾我部元親戦(第三話) 長曾我部元親戦(第三話) 刑部から四国の長曾我部が同盟の意を示していると聞いた三成は、長曾我部元親に会うことにした。 三成は、何の利益もなく同盟を組もうとする元親を訝り、なぜ同盟を考えたのかと聞いた。 四国の壊滅が家康の手によるものだと思っている元親は、家康と戦うためだと答えた。元親は、自分の信頼を家康が裏切った こと、変わってしまった家康がどうにも許せないことを三成に話し、三成は、家康と戦うために、家康のためだけに私と結託 するのかと苛立ったが、元親との同盟を同意した。 元親「ふう・・・まいった・・・あんたについてきゃ、間違いねえな」 「それに、あんたが気に入った。真っ直ぐな眼をしたあんたが」 「あんた、言われているほど悪い奴でもねえな?」 三成「それを言うなら貴様の目は何だ!その目は、郷愁の目だ!奴を憎むというのは妄言か!」 元親「嘘じゃない。だから俺が、やらなきゃならねえ」 三成「くっ・・・!」 「誰もが家康を見、家康を思い、家康を中心に動いている・・・。私から全てを奪った貴様に世界のすべてが注がれている・・・ッ!」 「許さない・・・私は貴様を許さない・・・ッ!」 + 徳川家康戦:関が原・最終ステージ(第九話) 徳川家康戦:関が原・最終ステージ(第十話) 亡き秀吉にあらゆる許可を願い祈った三成は、ついに関が原で家康との決着の時を迎えようとしていた。 逸る三成は、急くなと言う刑部の冷静さにカッとなって反論しようとするが、突如鳴り響いた鉄砲の音 にその言葉を遮られる。急いで遠くをうかがった三成は、小早川軍の陣で、金吾が西軍を離反すると 宣言し、東軍に移動するのを見た。 三成は、裏切った金吾と家康に怒りと狂気を噴出させた。 三成「まだか・・・まだ始まらないのか・・・!」 刑部「急くな、三成」 三成「もう待てるものか!刑部、貴様が止めようと私は・・・」 「・・・ッ?!」 金吾「いやだ!いやなんだよ!やっぱりきみなんか嫌いだ!ぼくは家康さんを裏切らない!裏切るなら・・・・・・」 「きみを裏切るよ、三成くん!」 三成「おのれ、金吾・・・・・・」 「おのれ、家康ゥゥウウウウウッ!」 + 徳川家康戦:関が原・最終ステージ(第十二話) 徳川家康戦:関が原・最終ステージ(第十二話) ついに三成は家康と最終決戦の時を迎えた。 自分の絆をすべて奪っておきながら絆を説く家康に憤怒を滾らせる三成は、家康を傲慢と断じ、家康の偽善がこの世で一番 腹立たしいと言った。 秀吉を至上としていた三成が一番と言ったことで家康は内心驚いた。しかし三成は家康の言葉を一蹴し、家康に戦えと言った。 そして家康を倒した。 やり遂げた三成は快哉の声を上げた。ひとしきり笑い勝利を喜ぶ三成だったが、不意に糸がきれたように膝から崩れ落ちた。 静寂の中で天を仰ぎ、三成は、自分の心に開いた大きな穴を意識していた。 ふと横たわる家康に目を向けた三成は、家康に立てと言った。昔のように普通に、何をしている、立てと声をかけた。 返事がないことに苛立ち、家康を乱暴に揺すった。そして、家康を殺したことをはっきりと自覚した。 三成は、家康を倒したことで、自分が生きるために家康を目指していたのかと思い至り、呆然とした。それまで思いも寄らな かったことに衝撃を受け、頭を抱えて呻き、喚いた。 やがて顔を上げた三成は、秀吉に許しを請うために、身体を引きずるようにして彼方へと歩いて行った。 三成「どんな強固な軍を築いても・・・どんな綺麗事を嘯いても・・・私はこの目で見ている」 「家康・・・・・・・・・・・・貴様の罪を!」 家康「三成・・・・・・」 三成「さあ、秀吉様に頭を垂れろ。許しを望んで希え。そして、首を刎ねられろ」 家康「ワシに、そのつもりは無い」 三成「・・・貴様は昔からそういう奴だった!己の野望を「夢」という言葉で飾り立て、秀吉様の天下を汚したのだ!」 家康「それがワシの決意だ!三成!お前にも、秀吉にも、天下は譲らない!」 三成「貴様はそれで満足だろうな!だが、私は貴様に全ての絆を奪われた!どうやって生きたらいい!どうしたらよかったんだ!」 家康「ならば三成、力の限りワシに立ち向かえ!負けるものか・・・何があっても譲らない!平和な世は、ワシが作る!その力の源こそが・・・」 「揺るがぬ絆だッ!」 三成「二度と絆と口にするな!その傲慢が!強欲が!貴様の死因だッ!」 家康「ワシは死なん!ワシを信じてくれた全ての者の為に!」 三成「偽善の色によがり狂うな!貴様のそれが、この世で一番腹立たしい!」 家康「一番だと?三成、お前も変わったな」 三成「この期に及んで私を観するか!それは怠惰だッ!戦え、家康!」 「この感情は何だ!この嫉妬にも似た感情は!おのれ家康、平穏だった私を返せッ!」 家康「腹を割って向き合おう!絆を告げるものとして、この絆に挑むッ!」 三成「腹を暴いて食い破るッ!大罪よ!循環して息の根を止めろッ!」 三成「この、空虚は・・・」 「おい」 「立て、家康」 「何をしている、立て。そしてもう一度、私に殺されろ」 「家康・・・・・・・・・」 「私は・・・秀吉様の御為に家康を倒したのではなかったのか・・・?」 「それとも・・・ただ生きる理由を欲して・・・家康を目指したのか・・・?」 「うう・・・・・・ううううう・・・・・・うわああああああああッ!」 「行かなくては・・・この背徳の許しを請いに・・・秀吉様・・・」 (以下キャラ理念や信念、キャラ乖離の詳しい記述等を記述) 上へ 一つ前のページにもどる
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toyotomi.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ単体時のコンボ 単体時対忠勝用 援軍到着後のコンボ 金剛補正切り 金剛補正切りからのJABC離陸宇宙旅行 金剛補正切りからの同キャラ用宇宙旅行 金剛補正切りからの宇宙旅行(テンプレ宇宙) その他永パ 猿舞豪把からのコンボ 猿舞豪把からの宇宙旅行 B灰塵オラオラハーフマラソンと援キャン離陸 小ネタ用語・スラング 家庭用(PS2版)について 猿舞豪把の投げ無敵消化 エリアルと伝衡裂鬼 フリーズ ランダム 天地葬送中の援軍 キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 A A D S A D A 戦国BASARAXの基礎がみっちり詰まった天下人。機動力は皆無だが、硬い装甲と高い攻撃力を盾にゲームを荒らしまわる。バックステップの硬直をバックステップでキャンセルしたり、後述の超投げ半兵衛など、低リスクかつ特大リターンも魅力。援軍との相性が非常に良く、互いに相乗効果で本来の数倍の強さを発揮する。何かカスれば援軍を介して補正切りや高ダメージの永パに移行できるかなりやんちゃなキャラ。打たれ強く、基礎を学べるキャラで、コンボも簡単かつ楽しいため、初心者にかなりオススメ。現在も研究によってコンボが伸びており、まだまだキャラの伸びしろも残されているので長く付き合える。 豊臣秀吉 長所 装甲が硬く(防御系数*0.8)、攻撃力が高い(独自補正)ため、初心者同士の対戦で大幅に有利になる。 機動力のなさを援軍で補う必要があるので、必ず援軍の使い方を覚える事ができる。 コンボが比較的簡単で、CPU戦やトレーニングモードが楽しい。 荒らし能力が非常に高く、ワンチャンスで逆転可能。 天敵と言えるほど極端に不利なキャラがいない。 短所 機動力がないため、単体では逃げる相手を捕まえる事が難しい。 体が大きいためコンボが入りやすく、昇り中段に苦しめられる。 援軍Lvの上昇速度が遅く必要Lvも高いため、援軍が来る前に永パに持ち込まれてしまう事が多い。 ゲージ依存度・援軍依存度が高いのでどちらかが枯渇するとパワーダウンしやすい。 まずはどのコンボを覚えれば良い? 2A2B6B ただのチェーンコンボ。ダウンを取れてゴリラダメージなのでそこそこ痛い。 とりあえず永パをやってみたい [中央忠勝限定] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B)>{2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B>天地葬送>ダッシュ2A2B>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 対忠勝中央コマ投げからの単身赴任。 構成がシンプルで覚えやすく、離陸も簡単。その上時間が経つと家康が誘拐されて祝福してくれる。 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前のコンボの解説。youtube版 援軍到着後、金剛補正切りまでのプロセスの解説。youtube版 宇宙旅行の解説。youtube版 その他陸上種目の解説。youtube版 灰塵オラオラハーフマラソン他色々。 13 38~16 49 灰塵オラオラハーフマラソン&援キャン離陸解説。 10 28~11 47 小ネタ、確反超投げ半兵衛宇宙、オラオラハーフマラソン。 同キャラ用宇宙旅行。 続・同キャラ用宇宙旅行。 ノーゲージ宇宙の例。JABC離陸について。 ▲上へ [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 双斧落とし 6B 中段、受身不能、ch時地面バウンド、天地葬送でキャンセル可 蹴り落とし JC(溜め) キャンセル不可 必殺技 灰塵乱渦 236AorB 移動投げ、壁貼り付け、受身不能Aが立ち状態を掴み、Bがしゃがみを投げる └(急停止) 4 必殺技、BASARA技、バックステップでキャンセル可 伝衡裂鬼 214A コマンド投げ、jc可、天地葬送でキャンセル可 天地葬送 623B 対空投げ、無敵、捕縛 破邪衝天 214B ノックバックゼロ └破邪衝天:追打 B └破邪衝天:終撃 C 威風万丈 214C 飛び道具反射、溜め可、最大溜め時ガード不能(ジャストディフェンスのみ可)、必殺技キャンセル可(溜め時)、PGで空キャン可(溜め時、ただし通常攻撃キャンセルをすると不可) BASARA技 金剛破滅 236236C 壁貼り付け(自動追撃)、援軍アシスト対応、受身不能 猿舞豪把 214214C コマンド投げ、派生可 ├(左右叩きつけ) A 派生可 ├(通常投げ) B 派生可 └(天地葬送) C 派生終了、捕縛 ├(伝衡裂鬼) A 派生終了 ├(灰塵乱渦) B 派生終了、壁貼り付け └(天地葬送) C 派生終了、捕縛 一撃BASARA技 覇道天唱 2141236C ▲上へ 通常技解説 通常技 属性 解説 5A 連打可、基底80% 片手で殴る。 5B jc可 ハイキック。 5C 大きく身を乗り出して裏拳。 2A 下段、基底80% 足元を殴る。 2B しゃがみストレート。 2C 下段、ダウン 地面を殴る。 JA 連打可、基底80% 空中ボディブロー。 JB jc可 空中パンチ。 JC 身を反らしながら飛び蹴り。 システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 強制基底50% パワーボム。 空中投げ(空中で接近して6or4C) ジャンプ攻撃からキャンセル可、強制基底60% 地面に放り投げる。 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 大振りなフック。 エリアル(2B+C) 上半身無敵 真上方向に蹴り上げ。 エリアルスパイク(エリアル中2C) 空中投げと同じ動作。 ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。 特殊技解説 特殊技 属性 解説 双斧落とし(6B) 中段、受身不能、ch時地面バウンド、天地葬送でキャンセル可 両手で地面を殴りつける。 蹴り落とし(溜めJC) キャンセル不可、基底80% JCと同じ動作。 ▲上へ 援軍アタック解説 援軍アタック 変化 解説 対地援軍 1-49 小さく突く。浮き低。 50-99 斬りつける。浮き中。 100 剣を伸ばして釣り上げる。浮き高。 半兵衛が蛇腹剣で攻撃。 対空援軍 1-49 ダメージ以外変化なし。 50-99 100 半兵衛昇竜。 ▲上へ 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 灰塵乱渦 236AorB 移動投げ、壁貼り付け、受身不能、強制基底80% └(急停止) 4 必殺技キャンセル可、バックステップでキャンセル可 突進して相手を掴んで壁に向かって投げ飛ばす 伝衡裂鬼 214A コマンド投げ、jc可、天地葬送でキャンセル可、強制基底80% 掴んだ相手を地面に擦りつけた後に上へ放り投げる。 天地葬送 623B 対空投げ、無敵、捕縛、強制基底70% 飛び上がって相手を掴み、地面に埋める。 破邪衝天 214B ノックバックゼロ ワンツー。 └破邪衝天:追打 B - オラオラパンチ連打。 └破邪衝天:終撃 C - 地面に叩きつける。 威風万丈 214C 飛び道具反射、溜め可、最大溜め時ガード不能(ジャストディフェンスのみ可)、必殺技キャンセル可(溜め時)、PGで空キャン可(溜め時、ただし通常攻撃キャンセルをすると不可) 胸板を突き出し衝撃波を発生させる。 BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 金剛破滅 236236C 壁貼り付け(自動追撃)、援軍アシスト対応、受身不能、強制基底10%(3段目) ボディブロー→アッパー→気絶した相手を掴んで壁に叩きつける。 金剛破滅(アシスト) 半兵衛が急所を突いて気絶を延長する。 猿舞豪把 214214C コマンド投げ、派生可 ├(左右叩きつけ) A 派生可 ├(通常投げ) B 派生可、強制基底50% └(天地葬送) C 派生終了、捕縛、強制基底70% ├(伝衡裂鬼) A 派生終了 ├(灰塵乱渦) B 派生終了、壁貼り付け └(天地葬送) C 派生終了、捕縛 掴みあげた相手を地面に叩きつけた後、連続投げに派生する。 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 覇道天唱 2141236C - 天を仰ぎながら噴火のような衝撃波を立ち上らせる。 ▲上へ [部分編集] コンボレシピ 単体時のコンボ 2A2B6B ただのチェーンコンボ。ダウンを取れてゴリラダメージなのでそこそこ痛い。 2A2B>灰塵乱渦 近距離限定。相手が立ちの場合はA灰塵、しゃがみの場合はB灰塵と出し分ける必要がある。 2B>伝衡裂鬼 起き攻めなどで近距離で2Bが刺さった場合のコンボ。 伝衡裂鬼はノーキャンセルで出す。 JC>伝衡裂鬼 JCが近距離で刺さった場合のコンボ。 JCのヒット確認をして伝衡裂鬼へ繋げられると良い。 エリアル(ch)>天地葬送 エリアル攻撃がカウンターヒットした場合は真上付近でない限りは天地葬送が繋がる。 [中央] 伝衡裂鬼>垂直JB>前HJABC>空中投げ 伝衡裂鬼からの基本の追撃。 伝衡裂鬼の放り投げる所でjcがかかる事を利用している。 [キャラ限] 元親に対しては垂直JBが最速だと空振りするので若干遅らせる。 真田・慶次には垂直JB>HJABCを最速にしないと途中で落としやすい。 [中央] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B) キャラ限の中央天地。 伝衡裂鬼に天地でキャンセルがかかる性質を利用している。 放り投げる直前の地面から離す瞬間を目安に、4123B押しっぱなしと入力すると出しやすい。 [キャラ限] 忠勝・秀吉・謙信・慶次に対応。 伊達は一応対応しているが、繋がるかどうかはランダム。 [端] 伝衡裂鬼>天地葬送(6321B) 画面端では全キャラに位置を入れ替えながら天地葬送が繋がる。 放り投げる瞬間に画面端側から中央側に向かってレバーを回す。 [キャラ限] 忠勝は中央天地同様4123Bで端に向かって天地葬送を入れる。 慶次はコンパネ1P/2Pでタイミングが極端に変わる。 [中央] A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 端が近くない限りはA灰塵からB灰塵が繋がる。 A灰塵後、壁に張り付いたのを見てから236B押しっぱなしで入力するのがコツ。 [キャラ限] 秀吉には繋がらない。 伊達・信長に対しては画面位置によるが最大でA灰塵乱渦*3>B灰塵乱渦まで入る。 [端] A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 端ではキャラ限で2A2Bで拾ってB灰塵に繋がる。 [キャラ限] 灰塵乱渦の貼り付け高度がランダムのため、安定して繋がる物のみ記述している。 キャラ レシピ 伊達 A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵 真田 謙信 信長 元親 A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵(低ヒット数限定) お市 A灰塵乱渦>{低め2B5C>B灰塵}*2-4>(2B>)B灰塵 忠勝 A灰塵乱渦>B灰塵 慶次 端でA灰塵から追撃不可 毛利 秀吉 [中央] 天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 天地葬送からの追撃。 [キャラ限] 忠勝・秀吉は別構成の専用レシピを使う。 キャラ レシピ 伊達 天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 謙信 信長 お市 真田 天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 慶次 天地葬送>5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 毛利 天地葬送>2B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 元親 天地葬送>2B>ディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 忠勝 専用レシピを使う。 秀吉 [中央] 天地葬送>{2A2B>天地葬送}*2>2B5C>A灰塵乱渦 [端] 天地葬送>2B5C>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦 秀吉用天地葬送からの追撃。 ▲上へ 単体時対忠勝用 忠勝に対しては天地葬送が何度も入るのでヒット数が稼ぎやすく、宇宙に行きやすい。 1ラウンド目に宇宙に行くと、忠勝が誘拐防止の援軍カウンターをしない限り、次ラウンド開始時に援軍不在が確定する。 大幅有利な状況を作れるので、擬似宇宙と呼ばれるレシピも含め覚えておくと忠勝戦で非常に役立つ。 [中央] 天地葬送>2C>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト2B5C>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*2>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 [端] 天地葬送>{2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 忠勝用天地葬送からの追撃。 天地葬送>吹き飛ばしは慶次にも入るが、慶次は端との距離によって裏に回ってしまい天地で掴めなくなるケースが多い。 慶次に使う場合は端伝衡裂鬼>天地葬送>吹き飛ばし~としておこう。 [中央] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B)>{2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B>天地葬送>ダッシュ2A2B>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 忠勝用の単身赴任。中央伝衡裂鬼以外にも、2A2B>伝衡裂鬼などヒット数さえ稼げれば移行できる。 最も簡単な宇宙旅行で、二段ジャンプや空中ダッシュを使わないので家庭用での永パ練習にも向く。 [端] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B)>{2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>5B>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト5A*4>天地葬送>エリアル>JBC*n 端伝衡裂鬼からの擬似宇宙。 赤字部分は受身可能だが受身しても天地葬送が確定する箇所。 伝衡裂鬼以外からもレシピを微調整する事で同じように擬似宇宙へ持ち込める。 [端] 天地葬送>{2A2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>{5B>天地葬送}*2>吹き飛ばし>ブースト5A*4>天地葬送>エリアル>JBC*n 補正切り天地葬送からの擬似宇宙。 前述の擬似宇宙で受身を取った相手に再度擬似宇宙へ持ち込む事で受身を完全に強制できる。 [自分端] エリアル(ch)>天地葬送>5C>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*3>{5B>天地葬送}*2>吹き飛ばし>ブースト5A*4>天地葬送>エリアル>JBC*n エリアルchからの擬似宇宙。レシピ調整の一例。 ▲上へ 援軍到着後のコンボ 2A2B6B>5援>天地葬送 基本チェーンから天地葬送に繋ぐ。 援軍は6援で出すと援軍が邪魔して天地葬送で掴みにくくなるので5援推奨。 6援で出してしまった場合は援キャンダッシュ5Bを挟むなどして対処する。 2B+3援>天地葬送 5A*n+3援>天地葬送 JC>天地葬送 各種ヒット確認3援からの天地葬送の一例。 3援(ch)>ダッシュHJBC+3援>天地葬送 3援が遠目ch時の拾い。 [中央] 伝衡裂鬼>1援or2援>天地葬送 中央伝衡裂鬼からのコンボ。 放り投げる瞬間に援軍が当たるようにして、高い所で天地葬送の持続で掴むようにする。 ▲上へ 金剛補正切り 金剛破滅で気絶した後に一旦補正が切れるため、そこに援軍で追撃する事で確定補正切りができる。 実質2回コンボを叩き込む事と同じで、補正切り後に必ずテンプレ化された状態から永パに移行できる大きなメリットがある。 [端] ~天地葬送>2B5C>金剛破滅 端での一番簡単な金剛補正切り。必要援軍Lv60。 ディレイをかける事で時間を稼いで援軍が回復しやすくすると良い。 [キャラ限] 毛利は端に密着していないと金剛破滅の2段目が空振りする。 [中央] ~天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 中央からの金剛補正切り。 B灰塵乱渦>3援は壁側に向かって対空援軍を入力すると、壁側から援軍が出現し秀吉側に戻すように攻撃してくれる。 タイミングは壁に貼り付いたのを確認してからで間に合うので焦らないように。 背中側に端が近い状態だと3援が空振りするケースがあるので注意。 端でA灰塵乱渦から2A2B拾いに対応しているキャラは必要Lvが51まで下がる。 [キャラ限] キャラ レシピ 備考 伊達 ~天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 必要援軍Lv55 信長 慶次 ~天地葬送>5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2B>金剛破滅 必要援軍Lv60、空中ヒット数17以上は2Bを省いて金剛破滅 真田 ~天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 必要援軍Lv60、空中ヒットが16~17以上は2C>金剛破滅が入らない 元親 ~天地葬送>2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 必要援軍Lv55 謙信 ~天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>目押し2B>金剛破滅 必要援軍Lv75 お市 毛利 ~天地葬送>2B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>目押し2B>金剛破滅 必要援軍Lv75 秀吉 ~天地葬送>5B>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*1-2>2C>金剛破滅 必要援軍Lv51 忠勝 ~天地葬送>2B5C>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2-3>2C>金剛破滅 必要援軍Lv51 ▲上へ 金剛補正切りからのJABC離陸宇宙旅行 宇宙旅行の条件は31ヒット>エリアル>JBC*nだが、厳密には30ヒット>エリアル>JA{BC}*nでも可能。 これを利用すると稼ぐ必要のあるヒット数が減るため、宇宙旅行のチャンスが増える。 しかし、秀吉のJABはコンボ時間が長くなると繋がらなくなってしまうパーツなので、JABC離陸を狙うには専用の構成でコンボ時間を短くする必要がある。 [コンボ時間を消費しやすいパーツ] B灰塵乱渦>3援 A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 A灰塵乱渦>A灰塵乱渦 これらのパーツは極力少なくするようにする。 また、B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばしのパーツも、秀吉の体に当たるまで待つとコンボ時間を消費しやすい。 早めに当てる・援キャン吹き飛ばし・援キャンダッシュ吹き飛ばしなどにすると良い。 援軍カウンター対策が必要な秀吉については同キャラ用宇宙を参照。 また、空中ダッシュや2段ジャンプを挟まないため、天井のない家庭用でも永パとして成立する。 3援>2B>B灰塵乱渦>3援>(援キャンダッシュ)吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打(裏回り)}*2>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 真田・伊達・謙信・お市・信長に対応。 ヒット数は31を大幅に超えてしまうが、コンボ時間が短いためJAB離陸が可能。 テンプレ宇宙ではエリアル>JBがシビアな真田・謙信・お市に対応しているため、対戦する機会が多いなら早めに覚えると良い。 1回目の破邪衝天の最終段が当たったくらいで、2回目を1回目と逆方向にコマンド入力するのがコツ。 3援>2B>B灰塵乱渦>3援>(援キャンダッシュ)吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)>5A*6>2B(裏回り)>5A*3>6B>エリアル>JA{BC}*n お市用。 3援>2B>B灰塵乱渦>3援>(援キャンダッシュ)吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)>5A*7>2B(裏回り)>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 慶次用。 ダメージは落ちるが、金剛破滅の3段目からも移行でき、補正切りの必要援軍Lvが55程度まで軽減される。 3援>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n 元親用。必要援軍Lv60。 破邪衝天の前に少しダッシュすると援キャンダッシュエリアルが届きやすくなる。 3援>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2>破邪衝天:追打>3援>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 忠勝用。 16ヒット以上稼いで破邪衝天に繋げれば良いだけなので、途中のレシピは自由にアレンジして良い。 [遠距離] 3援ch>B灰塵乱渦(ブレーキ)>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打}*2>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 遠距離で3援がchした場合のコンボ。主に確定反撃に超投げ半兵衛でchを取った場合に使う。 B灰塵乱渦(ブレーキ)>B灰塵乱渦は236B>41236Bと入力するとやりやすい。 このレシピは伊達・真田・謙信・信長用だが、往復パーツを変えれば慶次・お市にも対応できる。 ▲上へ 金剛補正切りからの同キャラ用宇宙旅行 秀吉同キャラでは、特定タイミングで援軍カウンターされると援軍カウンターから天地葬送が繋がってしまう。 そうなると援軍カウンターヒット後はコンボが途切れるまで援軍カウンターが使用不可になるので、先に永パした側の負けが確定する不思議な状態となる。 このため、秀吉同キャラは専用レシピを用意して、援軍カウンター>天地葬送に対策する事が必須となっている。 6援>ダッシュ5A*3>2B>6B>ズラし5援>援キャン微ダッシュ5B>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2A2B>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 現在関西方面でメインに使われている同キャラレシピ。必要援軍Lv51。 援軍カウンターから天地葬送が確定する箇所のより厳重なケアと、実戦的な必要援軍Lvを両立している。 3援>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2A2B>天地葬送>一歩後退>破邪衝天:追打>3援>天地葬送>3援>破邪衝天:追打>2援>援キャンエリアル>JBC*n 名古屋で開発された同キャラレシピ。必要援軍Lv51。 最後の破邪衝天:追打以降は、操作を急ぐと終撃が暴発しやすい。 3段階目まで派生させ、真下にレバーを入れっぱなしにして援軍ボタン>援軍が当たったのを見てからB+Cと入力で良い。 10ヒット以上稼いで3回援軍使える状態であればヒット数を調整せずとも宇宙が確定するのが強み。 難易度も非常に低く援軍回復時間も充分に稼げる構成なので汎用性も高い。 6援>ダッシュ5A*3>2B5C+3援>天地葬送>{ダッシュ2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 以前使われていた同キャラレシピ。必要援軍Lv100。 狙ってやるのは難しいものの、ダッシュ2Aで掴まれる可能性がある。 6援>ダッシュ5A*4>2B+3援>天地葬送>{ダッシュ2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 以前使われていた同キャラ援軍Lv51-99用レシピ。 [相手ゲージ側] br()6援>ダッシュ5A*2>2B+5援>吹き飛ばし>ブースト5B>天地葬送>{ダッシュ2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n [自分ゲージ側] br()6援>ダッシュ5A*2>2B+5援>ダッシュ伝衡裂鬼>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5B>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 以前使われていた同キャラ援軍Lv2-49用レシピ。 画面左右でレシピの使い分けが必要なので注意。 6援>5A2A2B5C>3援 天地葬送>{2A2B5C>天地葬送}*2>2B5C>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*3>天地葬送ズラし3援>エリアル>JA{BC}*n 画面内に半兵衛を残すようにし、援軍ブロック可能にしたレシピ。 レシピ自体の難易度が高く、援軍ブロックを構えなければいけないので難しいが成功時のリターンが大きい。 ▲上へ 金剛補正切りからの宇宙旅行(テンプレ宇宙) 各キャラの最も基本的な宇宙旅行。 金剛補正切りから移行するため、必ず同じレシピで永パ移行できる。 以前は初心者が最初に覚えるべきコンボだったが、現在はより難易度の低く、家庭用で永パ部分を練習できるJABC離陸を覚える方が良い。 6援>ダッシュ2B>伝衡裂鬼>天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)>5A5B6B>エリアル>JBC*3-4>空中ダッシュJBC*n 最も基本的な宇宙旅行。ヒット数さえ合えば、細部をアレンジして問題ない。 吹き飛ばし>ブースト2B+3援の箇所は、ブーストを少し長めにして援軍が再行動できる時間を稼ぐ。 エリアル>JBは真田・謙信・お市はかなりシビア。壁貼り付きから剥がれた所にエリアルを当てて、最速でJBを目押しするようにしよう。 エリアル後の追撃は途中で空中ダッシュを挟んで高度を下げる。家庭用では画面外まで出れればOKとしよう。 他キャラのようにB+C連打にすると溜めJCが出て落としてしまうので、タイミングよくB+Cか、B>Cと交互にボタンを押す。 タイミングの目安はヒット数カウントを見るようにするとタイミングが取りやすい。 [キャラ限] 天地葬送後の追撃を、真田は2C、慶次は5Cにしなければならない。 加えて、5援>ダッシュ2A2Bか、ブースト5A2B+3援にしてヒット数調整する必要がある。 更に慶次は2Pコンパネだと伝衡裂鬼>天地葬送がシビアになるので、2Pコンパネ時はJABC離陸を使うか、死ぬ気で1Pコンパネを取る。 非対応の元親・秀吉・忠勝は専用レシピを使う。 毛利は家庭用では対応しているが、AC版では宇宙非対応(画面外で落ちる)のため、後述のフルマラソンを使う。 6援>ダッシュ2A2B>伝衡裂鬼>天地葬送>2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2>2B+3援(裏回り)>5A*6>2B+3援(裏回り)>5A*3>6B>エリアル>JBC*3-4>空中ダッシュJBC*n 元親専用レシピ。 吹き飛ばし以降は慣れないと2回目の裏回り前に援軍が帰ってしまうので、最速の繋ぎに慣れよう。 6援>2C>天地葬送>{2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>2C>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*3>6B>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 忠勝専用レシピ。 忠勝は天地葬送でヒット数を稼ぎやすく、適当なレシピからアドリブで援軍を混ぜても宇宙に行けてしまうので、無理にこのレシピに拘る必要はない。 ▲上へ その他永パ 金剛補正切り>6援>2B>天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2-3>2B+3援(裏回り)>{5A*6>2B(裏回り)}*n 毛利用金剛補正切りからのフルマラソン。 フルマラソンは毛利に入る唯一の永パで、B灰塵乱渦さえ入れば良い始動の豊富さが魅力。 往復パーツの5A*6>2Bは、2Bの膝が画面端に付いたのを目安に次の5Aを入力すると良い。 金剛補正切り>3援>天地葬送>{2B5C>A灰塵乱渦}*2>2B5C>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2-3>2B+3援(裏回り)>{5A*6>2B(裏回り)}*n お市用金剛補正切りからのフルマラソン。 お市に対しては、往復パーツを{5A*6>2B(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)}*nにするオラオラハーフマラソンと呼ばれるダメージ効率の高い永パも可能。 {3援>天地葬送}*2>{2B5C>A灰塵乱渦}*3>2B>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2-3>2B+3援(裏回り)>{5A*6>2B(裏回り)}*n お市には自分画面端からでも大ダメージを奪いつつフルマラソンに移行できる。 非常に効率が良いコンボなので覚えておくと便利。 B灰塵乱渦>3援>{バックステップ>A灰塵乱渦*3>B灰塵乱渦>3援}*n 伊達・信長限定の灰塵乱渦永パ。戦国タイフーンループと呼ばれる事もある。 B灰塵乱渦が入れば良い始動の多さ、LV51要請のLv8で成立する条件の緩さ、BASARAゲージが稼げる事が魅力。 {援キャンバックジャンプ>A灰塵乱渦*3>B灰塵乱渦>3援}*nとするとSPを稼げる。 因みに戦国BASARAXで一番最初に見つかった永パである。 B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{5B>JA*2ディレイAC(裏回り)}*n 忠勝限定の反復横跳び。 忠勝は宇宙が簡単な上に、反復横跳びではゲージが溜まらないのであまり出番はない。 B灰塵乱渦>3援>{吹き飛ばし>ブースト5A2B6B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援}*n Lv100要請かつLv100必要なお市用永パ。初期に使われていた。 シビアだが3援>援キャン後ろジャンプ>吹き飛ばし>ブースト5A5A5A2B6B>~とすることで緩和可能。 B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)*2>{5A>破邪衝天:追打>3援(裏回り)>破邪衝天:追打}*n Lv100要請かつLv100必要なオラオラマラソン。初期に使われていた。 伊達・真田・謙信・毛利・信長に対応。 ▲上へ 猿舞豪把からのコンボ 猿舞豪把(追加入力なし)からの単体コンボ。→動画 キャラ 条件 レシピ DMG 伊達 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦*1-3>B灰塵乱渦 214~247 端 ~2B>目押し5A2B5C>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦 322 真田 中央 ~2B>B灰塵乱渦 132 (難)~ダッシュ2Bディレイ5C>B灰塵乱渦 190 端 ~2B>目押し2A2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 275 慶次 中央 ~2B>B灰塵乱渦 132 端 ~2B>目押し2A2B5C>B灰塵乱渦 230 (難)~2B>目押し2A2B>A灰塵乱渦>2B>A灰塵乱渦>2B>B灰塵乱渦 253 謙信 中央 ~2B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 158 ~2B5C>B灰塵乱渦 190 端 ~2B>目押し2A2B5C>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦 319 お市 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 289 端 ~5A2B5C>天地葬送>(2B5C>A灰塵乱渦)×3>B灰塵乱渦 456 (若干難)~2B>目押し5A2B5C>天地葬送>{{2B5C>A灰塵乱渦}*2>2B5C>B灰塵乱渦 or {2B5C>A灰塵乱渦}*3>B灰塵乱渦} 473~477 元親 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 214 端 ~2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 246 (若干難)~2A2B5C>天地葬送>2B2B5C>B灰塵乱渦 296 毛利 中央 ~2B>B灰塵乱渦 132 ~A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 134 (難)~ダッシュ2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 214 端 ~2B>目押し2A2B5C>B灰塵乱渦 230 秀吉 中央 ~2B>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*1-2>2A2B5C>B灰塵乱渦 229~238 端 ~2B5C>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦 273 信長 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦*1-3>B灰塵乱渦 214~247 端 ~2B>目押し5A2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 277 (若干難)~2A2B>目押し5A2B>天地葬送>5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 288 忠勝 中央 ~B灰塵乱渦 90 (難)~ダッシュ2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 192 端 ~2B5C6B>天地葬送>2B5C>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*2>吹き飛ばし攻撃>2B>天地葬送>5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 365 ▲上へ 猿舞豪把からの宇宙旅行 [中央] 猿舞豪把>2B>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援>5A5B>JAJC+3援>破邪衡天:追打>5A*3>6B>エリアル>JA{BC}*n [相手端] 猿舞豪把>2B>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2>2B+3援>5A5B>JAJC+3援>破邪衡天:追打>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n [自分端] 猿舞豪把>2B>B灰塵乱渦>3援>ディレイ吹き飛ばし>ブーストディレイ2B+3援>5A*2>5B>JAJC+3援>破邪衡天:追打>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 猿舞豪把からの宇宙旅行。 B灰塵乱渦>3援からの裏回りが位置によって変わるだけで基本構成は同じ。 裏回り>{破邪衡天:追打}*2>ヒット数調整>6B>エリアル~でも可能。 [キャラ限] 元親・秀吉・忠勝は非対応。 [中央] 猿舞豪把>3援>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n [相手端] 猿舞豪把>2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n [自分端] 猿舞豪把>3援>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n 猿舞豪把>3援>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2>破邪衝天:追打>3援>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 猿舞豪把>3援>天地葬送>{5B>天地葬送}*2>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*3>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>エリアル>2援>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 忠勝用。位置不問。 ▲上へ B灰塵オラオラハーフマラソンと援キャン離陸 [謙信・信長用] ~B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打(裏回り)>5A*3>2B>B灰塵乱渦(空振り)}*n>5A5B6B>エリアル+2援>JA(発生前)援キャンJC>JBC*n [伊達・真田用] ~B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打(裏回り)>5A*2>ディレイ2B>B灰塵乱渦(空振り)}*n>5A5B6B>エリアル+2援>JA(発生前)援キャンJC>JBC*n B灰塵乱渦(空振り)と破邪衝天:追打で往復するダメージ効率が非常に良い往復パーツ。 難易度が高くこれだけで永パにする事は難しいので、これにヒット数問わず離陸できる援キャン離陸を組み合わせる。 これにより金剛補正切りを介さず、ダメージを確保しながら永パに行けるようになったので、BASARAゲージをガーキャンや猿舞豪把に注力できる。 更に、他の永パで援軍回復までの時間を稼いで、援キャン離陸から宇宙へ行くパターンが確立された事で、低Lvでも高い永パ力が発揮できるようになった。 ▲上へ 小ネタ 用語・スラング 用語 内容 台パン 双斧落とし(6B)のこと。あったまって筐体を叩いてるように見える動作が由来。 コマ投げ コマンド投げの略。格ゲー用語。秀吉の場合は伝衡裂鬼を指す。 オラオラ 破邪衝天:追打のこと。ジョジョの奇妙な冒険のオラオラに動作が似ているのが由来。 移動投げ 灰塵乱渦のこと。格ゲー用語。 Aグル、Bグル それぞれA灰塵乱渦、B灰塵乱渦のこと。掴んだ後に相手をグルグル振り回すのが由来。 胸板 威風万丈のこと。胸板を突き出すような動作が由来。 超投げ 猿舞豪把のこと。超必殺技のコマンド投げ。 超投げ半兵衛 猿舞豪把の暗転中に対空援軍を出すテクニック。他のゲームで暗転ガー不と言われるテクニックの一種。 動物園 秀吉同キャラ戦のこと。お互いに野生に帰って埋め合い荒らし合いに終始する事から。 家庭用(PS2版)について アーケード版では画面上空にある天井が家庭用(PS2版)では存在しない。 このため、秀吉の宇宙旅行は途中で二段ジャンプや空中ダッシュを挟むと途中で落としてしまい永パにならない。 JABC離陸のように、二段ジャンプ・空中ダッシュを挟まないレシピならば永パとなるので、エリアル>JBC*nの箇所を練習したい場合は二段ジャンプ・空中ダッシュを挟まないレシピで練習するようにしよう。 猿舞豪把の投げ無敵消化 起き上がりやガード直後、食らい復帰直後は投げ無敵が付与される。 しかし猿舞豪把はこの投げ無敵を暗転中に消化してしまうため、他の投げでは不可能なタイミングで相手を掴む事ができる。 タイミングはシビアだが起き上がりに上入れっぱで飛んでいないと投げれるように猿舞豪把を重ねる事も可能。 エリアルと伝衡裂鬼 エリアル攻撃発生前の特定のタイミングを伝衡裂鬼で投げると、放り投げる直前で投げが外れて受身ができる。 この現象が起きると、受身援軍や受身JC>伝衡裂鬼などで手痛い反撃を受けてしまう。 お互いにエリアルを振り合ってる時にダッシュ投げをしようとして発生する事がよくあるので注意。 フリーズ 魂がついた瀕死の信長に対して、生の天地葬送で埋めたのち魂の反乱でKOしてしまうとゲームが進行しなくなる。 ランダム 何故か秀吉は結果がランダムとなる技が多い。 A灰塵乱渦で貼り付ける高さ、対伊達の伝衡裂鬼>中央天地葬送の成否、猿舞豪把初段止め時の浮きの高さなどある。 天地葬送中の援軍 天地葬送で埋まっている相手に援軍で攻撃すると、天地葬送の拘束時間が終了した後に援軍ヒット時の軌道で浮く。 キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください オクラ -- 2015-03-24 07 07 10 コメント すべてのコメントを見る
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basa /// / カンガルー \ 14 seren klel カンガルー sid bsa(袋) \
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--ではキャラクター誕生の経緯から。天海=光秀でいいんですよね?(笑) 山本:はい(笑)。 やっぱり一番大きかったのは史実の「明智光秀=天海説」で、これをなんとかものにしたいという気持ちがありました。 『3』では信長時代が終わっているので、これを機に光秀を天海にしようということになりました。 始めに。 用語集にもあるとおり、『B3』で登場した天海は、教科書たる『戦国無双3』の明智光秀シナリオで採用された「光秀=天海説」の丸パクリというのがアンチ層における一般的な見解であり、引用者も当然同意である。 付言すると、この内容は追加版の『うつけ』で更に悪化しており、公式の病理の程が明らかになっている。 なお、ここでは史実における「光秀=天海説」が堂々と語られているが、勿論この説は史実ではなく、俗説・トンデモ論の類である。 また、信長時代が終わったと言っているにもかかわらず、本編では信長が出てきているという作中内容の出鱈目ぶりもまた確認しておく必要があるだろう。 --では光秀を出した経緯は? 織田軍は光秀以外にも、人数が多いですが……。 山本:初代『戦国BASARA』のときは、織田軍の大きさを出したかったんです。 濃姫は女性で、蘭丸は子どもにしたということもあって、もう少し魔王の軍団にふさわしい人物を出そうと。 決して高名とは言えない人物である、濃姫・蘭丸という織田家の両武将という偏った人選は、初代におけるBの無双の後追いを象徴するものと言える。 また、魔王と言う信長の扱い、そしてこの「ふさわしい人物」と言う光秀の扱いも、同様のものと言える。 これは、以前の信長・光秀編の内容とも重複する話である。 --史実の天海は家康に仕えた側近のイメージが大きいですが、『戦国BASARA』では徳川軍ではないですね。 山本:それを繋ぐのが、小早川なんです。 関ヶ原のあとに天海が徳川軍につくとしたら、史実で西軍を裏切る小早川軍にいたらそうなるんじゃないかなと。 そうなる可能性もあるという話ですけどね。 あとは、天海が鎌を後ろに持ってきて輪を作るポーズをするのですが、これは史実の天海の鎧をイメージしています。 ここで天海の所属について言及されているため、少し基本的事実を確認しておきたい。 前半生の謎が多い天海であるが、一般に、彼は奥州の蘆名氏を出自とすると言われている。 修行をしつつ東国各所の寺社を転々とした末、豊臣秀吉の小田原討伐の際に関東に着陣した徳川家康の元に赴き、 そこから天海と家康との関係が始まったとされるのが通説である。 要は、家康の側近としての天海の半生は関ヶ原以前から既に始まっており、そもそも関ヶ原の後に徳川軍につくという筋書き自体が明らかにおかしいのである。 なお、天海が直接関ヶ原に参陣したとの史料もあるが、信憑性に欠くとの評価がある。 ここでは、「そうなる可能性もある」と留保はしているが、明らかに筋が悪いと言えよう。 最後の、鎌による輪のポーズと天海の具足の件は、単なる偶然の一致と考えてよい。 旧作では光秀と天海とを関連付ける要素がなかった以上はこう考えざるを得ないだろう。 --光秀や天海が信長に抱いていた感情は、最終的には何になるのでしょうか? 山本:いたずらっ子が好きな人にいたずらしたいのと似たようなものだと思うんですよ(笑)。 それの最上級というか。 信長の存在が大きいので、討ったは討ったでいいけど、消化しきれなかったから甦らせてでも討ちたいという感じです。 小人には周囲の人間が小人にしか見えず、餓鬼には周囲の人間が餓鬼にしか見えないという話であろうか。 何というか、引用しているこちらが居たたまれなくなってくる内容である。 --小早川軍では小早川をいじって楽しんでいるように見えますけど……(笑)。 山本:小早川に救われている部分はあると思います。 「人になりたい」と言いながらもどうしても欠落している部分があるけど、小早川といるときは和んでいるんじゃないでしょうか。 居心地がいいから小早川軍にいるんだと思いますね。 最近は、イジリ芸が苛めを誘発するのではないか、あるいは苛めそのものではないかと言う観点が広がりつつあるため、このような笑いや救いの内容は低級なものと引用者には見える。 これもひどい話ではあるが、およそ作中で碌な扱いをされていない小早川と一緒にいることが居心地がいいのであれば、それこそ公式自体が天海を冷遇している=公式が最大の天海アンチであると見做されても反論出来なかろう。 --最後に読者へのメッセージを。 山本:『3』や『宴』では天海として描いていますが、そこまでの光秀の物語は『HD』に収録した3タイトルで語られています。 彼の過去を紐解くうえでも、ぜひ遊んでほしいです。 本稿の纏めであり、一種の広告欄。 過去作未プレイの人の中で、こんな碌でもない人物の過去を紐解きたいと思う人が一体どれだけいるだろうか。 『戦国BASARA』の天海はこんな武将! 小早川秀秋を影で操る謎の高僧 正体は死んだはずの明智光秀 信長公をもう一度殺したい! 従来通りの編集部による三行紹介の欄であるが、ここではB天海を「高僧」と述べている。 確かに史実の天海は高僧と呼ぶべき人物であったが、Bのそれは果たして適切な評価であろうか。 B光秀=天海は共通して、信長を殺すことを至上の愉悦・行動目的としている。 しかしである。 高僧と言うからには当然ながら仏門の徒ということになるのだろうが、その仏教では人を殺すことをどう考えているか。 仏教の教えの中に「五戒」があり、その中に「不殺生戒」がある。 これは、「濫りに生命あるものを殺してはならない」という、ある意味では至極当然の教えである。 他の宗教にも類似の発想は勿論見られるため、仏教の枠内に留まらない普遍的な価値観と考えていいであろう。 では、この戒を公然と蹂躙するB光秀=天海はどうだろうか。 少なくとも、破戒僧とは呼び得ても高僧として評価することはおよそ不可能な筈である。 この程度の矛盾にすら気づかないのであれば、公式も編集部も、 相当の鈍感かあるいは無法な提灯持ち・自画自賛主義者の類でしかなかろう。 最後に。 本稿を締めるにあたり、ある件に言及しておかねばならない。 それは、今更と言われるかもしれないが、「光秀=天海説」自体の問題である。 本稿や用語集では一貫して、「光秀=天海説」は俗説、つまりは根拠不明瞭な話としている。 何故ならば、両者に関する地名や人名の僅かな重複程度しかこの説の根拠は存在しないためである。 だが、それ以外にも(そしてそれ以上に)重要な問題点がある。 それは、「(光秀=)天海が家康に仕えた」という事実それ自体が孕む矛盾である。 本能寺の変において、光秀は自らの主君である信長を弑逆した。 そして、本能寺の変の後に天海は家康に仕えている。 ここまでは誰も疑う余地はないであろうが、ここで問うてみたいのは、当の信長と家康との関係である。 家康にとって、信長はどういう人間であっただろうか。 大名=公人としては、清洲同盟と言う重要な同盟の締結先で、多くの苦楽を共にした貴重な相手である。 個人としては、人質時代に舎弟分として遇してくれた、思い出深い兄貴分である。 では、このような人物を殺害した相手に対して、殺害された側の縁者・遺族はどのような感情を抱くであろうか。 ましてや、自分自身がこの殺害に関する余波で死にかけている(*1)という側面すらあるのに。 引用者が見る限り、「光秀=天海説」の持つ致命的な問題点は以下のように纏められる。 「真に光秀が天海であったとしたら、何故自身が弑逆した大名の同盟相手に自ら赴いて仕官したのか」 「自身の盟友・恩人の仇である人物を、何故家康は自身の側近として採用したのか」 さらに加えるならば、 「徳川の家臣団は、何故大多数が恐らく知っているであろう天海の正体に気付けなかったのか」 ということも挙げられよう。 長きに亘る同盟の中で、徳川家臣団の中にも同盟先の重鎮である光秀の容姿や為人を知る者は多かった筈である。 そして、徳川家臣団は単なる武辺者の集団ではない。 史実においても天海の政敵として名高い高僧・金地院崇伝や若き大儒・林羅山に加え、 戦国有数の謀臣である本多正信・正純親子らも家康の側近として存在していた。 当代有数の知識人集団である彼らの目を掻い潜ることは果たして可能であったろうか。 もし、それだけの知性や世渡りの技量が光秀にあったとしたら、そもそも本能寺の変を起こすような窮地に陥ること自体が無かったろう。 或いは、こんな話も出てくるかもしれない。 「実は本能寺の変の黒幕が家康であったので、光秀を助けるという密約があった…」と。 このような反論は、俗説を通り越して最早陰謀論の域であると言わざるを得まい。 歴史にロマンを求める場合にも、この説を採る場合もあり得るのかもしれない。 しかし、その場合でも下されるのは以下のような評価でしかない筈である。 「姓名を偽ってまで自身が弑逆した主君の盟友を再仕官先に選ぶ光秀は天下一の恥知らず」 「そのような凶状持ちを採用した家康は寛容と言うより規律心が弛緩しきった昏君」 「自身を窮地に陥れた仇敵の正体に気付かず遇した徳川家臣団は救いようのない愚物共」 このような内容の一体何処にロマンや美学があるのか。 ロマン派の歴史ファンには悪いが、この説の結論は逆効果にしかなっていないと引用者には思えるのである。 目先の新規さや奇抜さに心奪われた挙句、定説や通説よりも碌でもない結論に至るというのが、 俗説の俗説たる所以ではある。 それでもなお、この説を「ものにしたい」のであれば、最低でも上記の問題を解決する必要が、 つまりは光秀と家康との関係に何らかの説明か修正を施す必要が出てくるであろう。 そして、実際にそのことを行った物語は実在するのである。 それは一体何か。 それこそが先述した、『戦国無双3』の明智光秀シナリオに他ならない。 『戦国無双3』の明智光秀シナリオの第一話は、「長篠の戦い」である。 これ自体は特に問題ない合戦場選出ではあるが、その内容に「ある興味深い仕掛け」が施されていることにプレイして気付いた方も少なくないと思われる。 それは、PCである明智光秀と自軍NPCである徳川家康の初期配置が極めて近い位置にあるということである。 無双シリーズではほぼ全作品を通じて、PCと敵味方NPCが接触する際に会話イベントが生じる場合がある。 逆に言うと、上記の場合は戦闘開始後ほぼ確実に両者の会話が発生する形になっているのである。 その中で、両者は一種の相互理解的な会話を行うのであるが、これが伏線になっているのと同時に、 先に述べた両者の関係に関する説明になっているという形になっているわけである。 この戦いののち、畏友・長宗我部元親に煽られる(内心を見透かされる)形で本能寺の変が起こり、 山崎の戦いで敗れ、畏友も配下も、そして自分自身すらも喪った彼は世を儚み世捨て人になる。 時代は流れ、その彼の元に「ある人物」が訪れ、光秀の「再起のための戦い」が始まる…というのが、 『3』光秀シナリオの概略である。 本稿は当該シナリオの是非を問う目的で記されているのではないため、これ以上の内容への言及は差し控えたい。 ただ、上記の通り、KT公式の側は「光秀=天海説」を採用するにあたって、 その矛盾や限界を明確に理解し対応したという事実は動かないと考えてよいであろう。 翻ってB3天海である。 多くの史家や市井の歴史愛好家に数多く語られてきた色々と有名な説を採用して「あれ」である。 B3が少なくとも後発である以上、先行作を上回る完成度を持っていないと更に評価は低くなるというのに、 およそ公式による思慮の痕跡が見られない内容になっているのは一体どういうことであろうか。 ファンへの訴求力の高い人気声優の速水奨氏を続投すべく、無理矢理に光秀を作中にねじ込む為の格好の口実を得ただけの様にしか引用者には思えないのである。 「あーはいはい。名前だけは合ってるのは分かったから、さっさとあっち行け。しっしっ」 引用者の偽らざる本音である。
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朱理は紅蓮の野に立つ ◆Wv2FAxNIf. 渋谷駅に近く、昼過ぎということもあって多くの客で賑わう喫茶店。 そのテーブル席に一組の男女が座っていた。 女性が着用しているのは、KMFを操縦するための赤いパイロットスーツだ。 ゴムのように伸び縮みする生地でできたそれは、彼女のメリハリのあるボディラインにぴったりと張り付いていた。 整った顔立ちで、スーツよりも少し淡い赤色の髪を肩まで伸ばしている。 そんな人目を引き付けてやまない外見の彼女が、がさつと言ってもいい食べ方でカレーを口に掻き込む。 そのため店内でその一角だけが浮いてしまっていた。 しかし彼女を注視しているのは、対面に座る男性だけだ。 「……ちょっと。何、じろじろ見てるのよ」 同じくカレーを食べていた男に、赤い髪の女――紅月カレンは目を細め、唇を尖らせる。 短く切った黒髪で、年齢はカレンと同じぐらいだという青年。 皮鎧の上に赤いマントを羽織った彼は、カレンの苛立ちにまるで動じていない。 どころか胸を張り、堂々と言い放った。 「感心していた。 やはり、よく食う女は発育がいいんだな」 「ちょっと!! それ、セクハラなんじゃないの!?」 カレンが勢いよくテーブルを叩く。 派手な音が鳴ったが、やはり他の客は誰も振り向こうとしない。 それから少し恥ずかしくなって、カレンは叩きつけた手をテーブルの下へ隠した。 「今日初めて会った相手に、よくそんなことが言えるわよね。 こっちこそ感心するわよ」 カレンの皮肉もどこ吹く風と、男はカレーを食べ続けている。 朱理と名乗ったこの男に振り回され続けるカレンは、今日だけで何度目かになる大きな溜め息をついた。 ▽ 博物館で目を覚ましたカレンは、まず身の回りの確認をした。 パイロットスーツを着込んでおり、財布、携帯、ポーチ、それに大切な『鍵』と、一通りの持ち物が揃っている。 全てブリタニアの捕虜になった際に没収されたものだ。 カレンは黒の騎士団のエースパイロットとして、ブリタニアから日本を取り返すべく戦っていた。 しかし戦争に敗北し、皇帝への反逆者として処刑を待つばかりの身となった。 そのはずが〈竜〉や〈喰らい姫〉と会うことになり、儀式に放り込まれ、状況に全く追いつけていない。 そしてそれらと同じぐらいに不可解なものが目の前に鎮座しているため、カレンの困惑は深まるばかりだった。 「……何で?」 地域の風景写真、人口推移のグラフ、そうした地域特有の資料が並ぶ中で唐突に展示された――紅蓮聖天八極式。 ダモクレス戦役でランスロットと相討ち、ほぼ大破した状態にあったKMFだ。 誰が修理したのかと、カレンは人目を気にしながら機体に手を伸ばした。 だが触れる直前、建物の外から男の怒鳴り声が響いた。 驚いて咄嗟に紅蓮から離れるが、屋内からでは様子は窺えそうにない。 やむをえず、カレンは紅蓮を置いて外へ向かった。 博物館の入り口に駆けつけると、建物の正面で男が通行人の胸に掴みかかっていた。 淡い光を纏って見える、鎧姿の奇妙な男だ。 カレンはすぐに止めに入ろうとしたが、足を止める。 男に怒鳴られようと、体を揺すられようと、その通行人は無反応だった。 他の通行人も同様に無表情で、二人の横を通過していく。 見て見ぬふりをしているというより、初めから見えていないような動き。 興奮した様子の鎧姿の男ではなく、その周囲の方が異常なのだ。 そうして出鼻を挫かれて立ち止まっていたカレンは、その男と目が合ってしまった。 「そこの変な格好の女!」 「っだ、誰が変な格好よ!!」 「よし、お前は話せるな」 しまった、とカレンは舌打ちする。 周りが見えなくなっているように見せて、この男は冷静だ。 そして男はあるものを指さした。 「これは何だ!?」 「何だ、って…………車じゃない」 何を言っているのかと、カレンは心底呆れた声を出してしまった。 しかし彼はその言葉を復唱して、停車したワゴン車の外装を興味深そうになぞっている。 「話には聞いたことがある。乗り物だな。 馬は要らないのか? それともまさか、地上の乗り物に蒸気を使っているのか?」 「要るわけないでしょ、馬も蒸気も。 全部サクラダイトよ」 ふざけているのかと声を荒らげそうになってから、思い出す。 〈喰らい姫〉に見せられた五つの世界。 カレンが知らない日本に、ニル・カムイに、殷に、スピラ。 数秒の映像ではあったが、それぞれが全く異なる文化を持っていることは理解できた。 それからカレンは改めて、まじまじと車を観察している男に意識を向ける。 「もしかして、ホントに知らないの?」 「知らん。だがお前は詳しいらしいな。 ちょうどいい、案内しろ」 彼は己の無知すら恥ずかしげもなく言ってのけた。 この男は元より人の上に立つために生まれた人間なのかも知れないと、そう思わせるほどの態度だ。 それはカレンにとっては思い出したくない相手を思い出させるもので、胸に苦い味が広がる。 しかし彼にはカレンの胸中など関係なく、互いに名乗り合った後で爽やかに笑ってみせたのだった。 「紅月に、カレンか。良い名だな」 傍若無人で、しかしどうしてか不快感は薄い。 それが朱理との出会いだった。 ▽ その後もカレンは朱理のペースに乗せられ続けた。 車、バイク、モノレール、携帯、テレビ。 乗り物や新しいものが好きだという朱理にとって、この渋谷は理想の環境だったようだ。 目を輝かせ、走り回り、あれは何だこれは何だとカレンを質問攻めにしては好奇心を満たす。 カレンは観光などしている場合ではないと思いつつも、他にやるべきことも浮かばず、結局辛抱強く付き合っている。 「そんなに隙だらけでいいのかしら。 私が後ろにいるのに」 「お前がその気なら、そんなことを聞く前に刺しているはずだ。 少なくとも今は乗り気には見えんが、違うか?」 街中で子どものようにはしゃいでいる朱理だが、時折こうして真剣な表情を見せる。 ただ好きなものを見て楽しんでいるだけではなく、間の抜けた姿すら計算ずくであるように振る舞うのだ。 少なくともただの馬鹿ではないらしいと、カレンは彼を評価していた。 とはいえ、説明続きでうんざりしていたのは確かだった。 最終的に朱理は「腹が減った」、「食うなら美味いものがいい」とごね始め、カレンもそこで我慢の限界に達した。 くだらない口論の末に適当に選んだ店に入り、無難にカレーを注文し、現在に至る。 腹を満たしたことで多少、お互いに気分が落ち着いていた。 「しかし、俺が女に奢られるとはな」 「私だって好きで奢ってるわけじゃないわよ。 でもここのお金がないなら仕方ないじゃない」 「そうは言うがな。前だって――」 はたと、何かに気づいたように、朱理は言いかけた言葉を飲み込んだ。 そしてそのまま黙り込んでしまう。 「ちょっと、最後まで言いなさいよ」 「……いや。 俺も整理できていなかった。 悪いが忘れてくれ」 口数の多い無遠慮な男がカレンの前で見せる、初めての姿だった。 それまでの威勢の良さが嘘のように消え、神妙な面もちで考え込んでいる。 「案外俺は、未練がましいのかも知れん」 朱理がそう小さく付け加えたことで、カレンは女性の話だろうと察した。 朱里のことを何も知らないのだから、見当違いな推測かも知れない。 しかし今のカレンにはそう思えたのだ。 「未練っていったら、これもきっとそうなのよね……」 カレンは朱理に届かないような声量で呟き、携帯電話を指で摘み上げる。 十数分前にあった着信に何の返事もしていない。 電話してきたのは、ルルーシュだった。 彼に駒だと言われた時、裏切られたと思った。 それでも直後に「君は生きろ」と言われて、彼の真意が分からなくなった。 だからもしもアッシュフォード学園で彼が「ついてこい」と言ってくれていたら。 駒ではなく紅月カレンを必要としてくれていたら。 きっとそれが、何よりも大切だと思っていた日本を裏切る道だったとしても、ついていったのだろう。 けれどそうはならなかったから、この話は終わりだ。 彼に別れを告げて。 殺そうとして失敗して、戦争にも負けた。 もう終わったのだ。 嫌なら着信拒否にすればいい。 意地を張っている場合ではないと思うなら、素直に電話に出ればいい。 そのどちらもせずに、ただ履歴の名前を眺めている。 きっとこれこそ、未練だ。 「連絡が取れる相手はいないのか?」 「……いないわよ」 朱理の問いに嘘をついて、携帯をテーブルに置いた。 外部とは繋がらず、他に番号を知る相手もいないとなれば、もう使い道がない。 代わりに地図を広げ、朱理におおまかな説明を行う。 「今いるのがここ、渋谷。 環状線を挟んで内側が租界、外側がゲットー」 「環状線は、確かモノレールの名前だったな。 租界やらゲットーやらというのは?」 「租界は、ブリタニアに媚びを売って栄えた盗人の街。 ゲットーは、ブリタニアに散々傷つけられた私たちの街よ」 説明しながら、カレンは苦虫を噛み潰したような表情を浮かべる。 いつだって、環状線の内と外の間にある格差を憎んでいた。 ブリタニア人が我が物顔で伸し歩く租界を見ても、廃墟が広がるゲットーを見ても、ブリタニアへの憎悪が膨らんだ。 しかしこの地では、少々事情が違うようなのだ。 「さっき見た限りでは、そんな大層な差があるようには見えなかったが」 「そうなのよ。 ここが日本だったら――私の日本だったら、そんなのありえない。 それに租界だって、今は人が暮らせる状態じゃないから……やっぱりおかしい」 数ヶ月前に使用されたフレイヤ弾頭により、租界は壊滅して巨大なクレーターになった。 渋谷の一部もその範囲に入っているはずで、街として正常に機能しているはずがない。 「それならここは、俺の知る日本でもお前の知る日本でもない、三つ目の日本か?」 「そう……なのかも知れないけど。 それにしてもやっぱり変というか……」 カレンが曖昧に言葉を濁す。 気になるのは、二点。 一点はこの街がサクラダイトに支えられていること。 カレンにとっての日本と朱理にとっての日本の姿がかけ離れていたのに対し、ここはカレンにとっての日本に近すぎる。 ブリタニア人を全く見かけないことを除けば、生活様式にも大きな違いが見られない。 そしてもう一点は、この街に住む人々の様子だ。 彼らの姿に、カレンは既視感を覚えたのだ。 「リフレインっていう薬があるのよ。 自分にとって一番よかった頃を思い出させる、最低な薬。 日本って名前にこだわったり、皆して妙に幸せそうな顔をしてたり……。 この街の人たちを見てると、薬の中毒患者そっくりでムカつくわ」 「夢を見ているような状態になるわけか」 「そうね……多分、そんな感じ」 朱理の言葉で、〈喰らい姫〉も「夢」と口にしていたことを思い出す。 しかし街や人が「夢」だと言われても意味が分からなかった。 朱理はまだ街について考えているようだったが、カレンは早々に諦めることにした。 ここで考えていても進展があるとは思えない。 ルルーシュならば何か気づいているかも知れないと、そう考えてから、すぐに頭を振ってその思考を追い払った。 ちょうど食事も終わったところで気を取り直し、本題に入ることにする。 「それで、これからどうするつもりなの?」 「まずは人を捜す。 知り合いもそうだが、協力者が欲しい。 そういうお前こそどうなんだ」 朱理の答えは明瞭だった。 何も考えていないように見えるだけで、この男は考えるべきことは考えている。 緊張感は薄いが、この状況でも平常心を保てるのはむしろ強みといえる。 「私の敵はブリタニアよ。 関係ない人たちと殺し合えって言われても従えない。 ……本当に五人しか帰れないようなら、困るけど。 〈竜〉の力っていうのも気になるし……」 「殺し合いに関しては、何とかなるかも知れん」 「どういうこと?」 カレンが思わず聞き返す。 朱理のことは評価していても、そこまで考えがあるとは思っていなかったのだ。 「お前も〈竜〉には会ったんだろう? 何を言われた」 「何って……〈契りの城〉に行けるのは五人だけって」 「そこじゃない。 俺は『器を示せ』と言われたぞ」 改めて〈竜〉の言葉を思い出せば、確かにそうだった。 そしてカレンは朱理が言わんとしていることを理解する。 「殺し合え、って言ったのは〈喰らい姫〉だけ?」 「そうだ。 俺は〈喰らい姫〉の言うことを鵜呑みにする気はない。 別の道があるかも知れんということだ」 単に〈赤の竜〉が明言しなかっただけなのかも知れないが、と朱里は付け加える。 だが争う以外の方法の可能性が見えたことは大きかった。 よく考えている。 よく観察している。 態度に反して、朱理は思慮深い。 対する自分はどうだろうかと、カレンは自省する。 朱理よりも多くの情報を持ちながら、名簿に載った彼らに――着信履歴にある彼の名前に、気を取られている。 反省している今ですら、〈竜〉や帰る方法よりも、彼らとの決着の方が気になってしまうのだ。 朱理に遅れを取るのも当然だった。 そうしてカレンが黙っている間にも朱理は話を続け、不満を口にする。 「だいたい、俺はあの女が気に入らん。 次の時代の担い手を決めると言いながら、その選定方法が殺し合いだと? そんなもんはこっちから願い下げだ」 強者が弱者を殺して、それで手に入れた力を振るうのでは、これまでの時代と何が違うのかと。 静かな憤りをもって、朱理はそれを語る。 正しい、正当な怒りだ。 だが彼の正論はカレンにとって、快いものではなかった。 「じゃあさっさとここを出るわよ。 じっとしてても仕方ないんだから」 「……おい、何を怒ってるんだ」 「別にあんたに不満があるわけじゃないわ。 あんたの言ってることが、私の嫌いなやつに似てただけ」 裏切りの騎士と呼ばれた日本人がいる。 名簿にも記載されたその人物と、カレンは最後まで手を取り合えなかった。 彼も日本を想って行動しているのだと信じていたが、結局権力を求めていただけだったのだ。 次に会ったらKMFではなく素手で殴ってやりたいと、そんなことを考えながらカレンは席を立った。 朱理が後ろから文句を言ってきているが、構わずに会計を済ませる。 そうして店を出ようとしたところで、地面が鳴動した。 ▽ 店の外に出て、朱理は噴煙を見た。 方角はカレンの説明によれば、租界の中心に近い。 「ここにいる連中が自発的に何かするとは思えんな。 殺し合いのために用意された『夢』とやらなら、事故や偶然もないだろう」 「誰かが派手にやってる、ってことかしら」 「そうなるな」 噴煙の数は増えていく。 街が破壊されていく。 朱理は噴煙の方角へ向かおうとして、カレンに腕を掴まれた。 「ちょっと、どうするつもり?」 「参加者の誰かがいるはずだ、会って止める」 まともな策はまだ浮かんでいない。 持っている武器は剣一本、土地勘はほとんどなく、地元の住人を味方につけられるとも思えない。 普段の口八丁で切り抜けられる状況ではなさそうだが、それでも逃げるという選択肢はなかった。 「見ろ、周りにいる連中を。 こんな状況でも誰も見向きもしない。 このまま続けばこの連中も巻き込まれる」 何の縁もない、話もまともに通じない、本当に生きた人間といえるのかも怪しい人々だ。 だからといって、彼らをむざむざと殺させていい理由にはならない。 その考えはカレンも同様だったらしい。 「私だって黙ってるつもりはないわよ。 でもあんたには武器がないんでしょう? だから」 言って、カレンは胸元から『鍵』を取り出す。 赤と白、炎と翼を組み合わせたような意匠のそれを、彼女は握り締めた。 「見せてあげる。 あたしの紅蓮を」 紅蓮聖天八極式。 女性パイロットが乗る機体とは思えないほどいかめしいフォルムで、特に鋭い鉤爪を持つ右腕は悪魔じみた形状だ。 そのスペックは現代のKMFの中でも最強と呼んで差し支えなく、ランスロット・アルビオンすら凌ぐ。 何故か博物館に展示されていたその機体に、カレンは乗り込んだ。 日本式の紅蓮のコックピットは、背もたれ付きの座席に座るブリタニア式のコックピットとは趣が異なる。 居住性が重視されたブリタニア式に対し運動性が求められた結果、座席にバイクのように跨って操縦する方式が取られたのだ。 カレンは席に着くと姿勢を前に倒し、操縦桿を握る。 非常時とはいえ、久しぶりの感覚に気持ちが高揚するのを感じた。 起動キーを刺して機体のチェックを行うが、オールグリーン。 期待のコンディションもエナジーも問題なく、いつでも動かせる状態だ。 発艦の前に、気分を落ち着けるべく一つ息を大きく吸い込む。 そして一人の男が、それを台無しにした。 「おい、狭いぞ」 「仕方ないでしょ、一人乗りなんだから!」 紅蓮の全高は平均的なKMFと大きくは変わらず、約五メートルである。 コックピットのスペースは限られており、朱理はカレンの座席の後ろで中腰を余儀なくされていた。 「変なところ、触らないでよね」 「ボタンの話か? いや体の方か」 「両方よ、バカ!!」 締まらない空気のまま、紅蓮は発進する。 エナジーウィングで機体全体を覆い、防御姿勢を維持したまま外界とを隔てるガラスを打ち破った。 ▽ 紅蓮が空を舞う。 エナジーウィングによって鋭角の運動と高速機動を可能にしたこの機体は、ものの数分で目標地点へ到着した。 渋谷から租界の中心に向かう、その途中に位置する場所。 一度空中で停止し、地上の様子をモニターで拡大する。 そこに映し出された光景は、カレンの想像を絶するものだった。 人が人を襲っている。 襲っている者たちは――死体。 信じたくはないが、手足の欠損や胸部の損傷の具合から、既に死んでいるとしか思えないのだ。 動く死体が群れを成して、人を襲っている。 高高度から街全体を見渡せば、群れが租界の中心の方角から放射状に広がっていくのが見て取れた。 このまま拡大すればいずれは環状線を越え、ゲットーを、そしてトウキョウ全域を覆うだろう。 現実味のない光景にカレンが息を止めたのは、一瞬だけだった。 すぐに「敵」を認識し、感情を爆発させる。 「やめろぉぉおおおおおおおッ!!!!」 紅蓮の右腕を発射する。 右腕は肘から先が着脱可能で、ワイヤーによって肘と繋がっている。 そして腕自体にブースターが点いているため、射出後も軌道を自在に変えられるのだ。 鋭い鉤爪が高速で飛び、生者を襲おうとしていた死体を貫く。 同時に、死体が高熱によって破裂した。 掌部分に搭載された輻射波動と呼ばれる機構によるものだ。 高周波を短いサイクルで対象に直接照射することで膨大な熱量を発生させ、爆発・膨張を起こす兵器。 KMFですら一撃で破壊する威力であり、実際に戦場では夥しい戦果を挙げている。 これが強力なブースターと組み合わさることで、紅蓮本体がその場から動くことなく、戦場を蹂躙することが可能になった。 腕が群れの中を縦横無尽に駆け回り、死体たちが原型を留めず破壊される。 腕が発射されてから紅蓮本体の元へ巻き戻されるまでの数秒のうちに、一つの通りにいた死体たちは全てただの死体に変わった。 だが潰したのは全体のほんの一部に過ぎない。 街全体を覆わんとしているそれは、紅蓮の力をもってしても止め切れない。 「早く、早く止めないと……日本人が……!!」 「……カレン、他の武装はあるのか」 朱理の声を聞き、カレンは我に返った。 焦りを鎮め、紅蓮の機体に装備された武器を確認する。 「えっ……と……MVSとスラッシュハーケンと……」 「ええい分からん。 今の以外に、広範囲を纏めて巻き込むような武装はあるかという意味だ」 「……ないわ」 「サクラダイトとやらのことは分からんが、要は燃料だろう。 これはいつまで動かせるんだ。 補給の目処は?」 「……そんな何時間ももたないわ。 補給も……ここでは多分無理」 エナジーウィングも輻射波動も、莫大なエネルギーを必要とする。 普段なら黒の騎士団を頼るのだが、この場ではそうもいかない。 一度エナジーが切れてしまえば、如何に紅蓮が強力でも動かなくなる。 「引け、カレン。 これ以上は無駄だ」 「……こんな時まで正論?」 朱理が正しい。 それは分かっている。 否、言われなくてももう分かっていたのだ。 ここまで広がってしまった以上、紅蓮ではどうしようもないと。 だがそれを認められるぐらいなら、初めから手出ししていない。 操縦桿を握る手を震わせて、モニターの先の景色を凝視したまま叫ぶ。 「目の前で人が殺されてるのに逃げろって言うの!? 力があるのに! 一人で冷静ぶってそんなの――」 「おい。 俺が好きでこんなことを言ってると思うな」 そこでカレンは初めて振り返った。 一段と低くなった朱理の声に、怒らせたのかと思った。 しかし朱理の顔に浮かぶのは怒りではなく、悔しさだ。 怒りがあるとすれば、それは自分自身へのものだ。 唇が白くなるほど噛み締めて、沈痛な面持ちでモニターを見つめている。 「軍がない以上、街を守るには民自身に戦わせる必要がある。 自分たちでバリケードを作らせて、応戦させて、それで勝てるように俺が指揮を執る。 だがここの連中にはそれが通用しない……逃げようともしない。 だから、ここで俺たちにできることはない」 カレンが正面を向くと、モニターの向こう側では未だ殺戮が続いていた。 ブリタニアが日本に行った侵略よりもなお一方的な、虐殺だった。 「何も持たないことがこんなにも無力だとはな。 久しぶりに思い知った」 「……そう。 私はつい最近、力があってもどうにもならないって思わされたばっかりよ」 紅蓮はランスロットに勝利した。 だが戦争に勝ったのはブリタニアで、皇帝による世界征服が成し遂げられてしまった。 紅蓮が最強のKMFでも、カレンがそれを使いこなせても、世界は変えられない。 今の状況すら、変えられないのだ。 カレンが肩を落とす。 そこで朱理はひとつ提案をしてきた。 「せめて租界の中心に行けば、原因が分かるかも知れん。 無駄足になる可能性もあるがな」 今ここで襲われている人々を助ける方法は見つからないが、まだやれることはある。 カレンも大人しく引き下がるつもりはなかったので、朱理の言葉に大きく頷いた。 「いいわ、付き合うわよ」 目標を決め、操縦桿を握り直す。 だが眼下で一点、異変が起きた。 モニターに映る景色の一角で、淡く光るものがある。 数百メートル先にあったその光を拡大すると、一人の青年が動く死体に囲まれているのが見て取れた。 青年の頭部からは突起が生えており、触覚か角かと迷ったが、髪の一部のようにも思える。 青い髪と着物のような衣服を纏ったその男が、腕を振り上げた。 「え……?」 その男は何も手にしていなかった。 しかしその手を振り下ろした時、周囲にいた死体たちが糸の切れた人形のように呆気なく倒れていったのだ。 もう一度手を振り上げて、下ろす。 同じように死体が倒れる。 しかしそれは死体に限った話ではなく、生きた人々の身にも振りかかった。 生者も死者も問わず、死んでいく。 反射的に輻射波動腕を掲げ、その男に向かって打ち込もうとして――止まる。 カレンは紅蓮の内部にいる。 距離もある。 だというのに――目が合った。 モニター越しにも関わらず、その男は確かに視線をカレンの方へと向け、にんまりと口元に笑みをつくったのだ。 背筋や首に蛇が絡みつくような気持ちの悪さ。 それでも咄嗟の反応ができたのは、これまでに培ってきた経験と、パイロットとしての天性の才能のお陰だろう。 紅蓮が急激に高度を上げ、向かってきた炎の塊を回避。 反撃に、円盤状にした輻射波動をその男へ投げつける。 そしてカレンはその結果を見ることなく、紅蓮を急発進させてその場から離脱した。 ▽ 「随分、優秀な機械のようだな」 赤い機体の姿が瞬く間に小さくなっていくのを、シーモアは手出しせずに見送った。 遠目ではあったが、機械の大きさは召喚獣と同程度。 速度も機動も武器の威力も、アルベド族が用いるものとは比べ物にならない。 あれはスピラの外の技術によるものなのだろうと、シーモアは結論づけた。 スピラ以外の世界の、兵器。 〈喰らい姫〉に見せられた通り、スピラの外にも絶望が満ちている証拠だ。 世界を隔てようと、『シン』が存在しなかろうと、人の本質は変わらない。 クツクツと、シーモアは声を殺して嗤う。 人間同士で殺し合う者たちも、あの〈喰らい姫〉すらも、滑稽でならなかった。 〈喰らい姫〉は言った――救うのか、滅ぼすのか、それとも革命か、と。 あの少女は全てを知ったような風でいて、まるで理解していないのだ。 救いとは滅び、滅びとは救い。 この二つは同一のものなのだと気づいていない。 ならばシーモアが己の手で、示すしかないだろう。 全ての世界に滅びを。 人間が死に絶えれば、生者の世が終われば、死の螺旋もまた終わる。 悲劇の連鎖は止まり、人々は悲しみから解放される。 それこそが、シーモアの与える救いなのだ。 〈竜殺し〉である必要すらなく、〈竜〉さえ殺せば世界を滅びへ向かわせられる。 悲願の達成を間近に感じながら、シーモアは死体の街で踊る。 【一日目昼/渋谷(東部)】 【シーモア@FINAL FANTASY X】 [所持品]不明 [状態]健康 [その他] 〈竜殺し〉ではない ▽ カレンは途中で何度か方角を変え、何も追ってきていないことを確かめながら逃げる。 そしてまだ破壊されていない地域まで戻ったところで、紅蓮をビルのヘリポートに着地させた。 「……退いたわよ。 これでいいんでしょ」 「ああ、今はこれが正しい」 生身の人間を相手にKMFが退くことは、本来あり得ない。 だが〈竜〉がいる、死体すら動き回るこの異常事態の最中では、あの男が本当に人間なのかどうかすら怪しい。 得体の知れない相手を前にして、カレンは朱理に言われるまでもなく撤退を選んだ。 紅蓮のエナジーを無駄に消耗するわけにはいかなかった。 そして何より、一瞬交わってしまったあの視線が、今も視界の片隅にこびりついている。 「租界の中心に向かうのは後だな。 状況を整理したい」 急いだところで死体を止められる確証はなく、動き回ればまた妙な相手に出くわすかも知れない。 被害を見過ごすことになるが、カレンはやむなく同意した。 「分かったわよ。 私も少し休むわ」 コックピットのハッチを開け、二人は外へ出た。 朱理が地図を見つめている間に、カレンは屋上の縁から身を乗り出す。 眼下に広がるのは、平和に見える風景。 カレンが取り戻せなかった風景で、これから失われるであろう風景だった。 変えられない。 〈竜殺し〉である紅蓮を持ちながら、何も。 カレンは己の無力を、もう一度噛み締めた。 ▽ この殺し合いは圧倒的に不利な状況で始まったのだと、朱理は理解した。 そもそもカレンとの出会いがいなければ、参加者と殺し合う以前に死体に殺されていただろう。 力も、地位も、名誉も、武器も、軍も、何もない。 それでも平常心を保っていられるのは朱理の生来の打たれ強さと、経験によるところが大きい。 無一文同然の状態になるのは、これで三度目なのだ。 一度目は信じていた部下に裏切られ、クーデターで地位を追われた。 二度目は知りたくなかった事実を突きつけられ、狼狽したまま戦に敗けた。 どちらも朱理にとって想定外の出来事で、特に二度目は自殺を図るに至るほどだった。 それらを思い知った今の朱理だからこそ、今回の儀式に心を乱さなかった。 とはいえ他人に運命を弄ばれて、黙っていられるような男ではない。 まして名簿に更紗の名があり、目の前で民が殺されるのを見せられてしまったとあっては。 ――〈竜〉も〈喰らい姫〉も、後悔させてやる。 ――望んだ結果を得られると思うなよ。 赤の王、朱理。 王朝の反逆者。 王子の身でありながら、王家に禍いをもたらすと予言された呪いの子。 どんな環境に置かれようと、その内側にあるものは何も変わらない。 例え〈竜殺し〉であると宣告されようと。 朱里は朱里のまま、運命に反逆する。 【一日目昼/渋谷(西部)】 【紅月カレン@コードギアス】 [所持品]紅蓮聖天八極式、ポーチ、財布等 [状態]健康 [その他] 紅蓮は〈竜殺し〉 【朱理@BASARA】 [所持品]剣 [状態]健康 [その他] 〈竜殺し〉です。 Back 汝は竜殺しなりや? 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507 : お腹空いたでござる… (・∀・) 508 : (´┏┓`)武士は食わねど高楊枝じゃあ!!!! 509 : (-゚∀゚-)<ネギ食う? 510 : (*・∀・*)佐助ぇ!ネギ鍋が食べたいで御座る!作ってくれ!! 511 : (・∀・)<やっぱり肉も食べたいでござる!ねぇ佐助ってばぁ~ 512 : (- A`-)。oO(この扱いで薄給か…) こうして佐助の謀反ドライブは溜まっていくんだなW 513 : (・∀・)<あとかぼちゃたるとも忘れないようにな!某有名A店の新作のたるとじゃないと許さんぞ! 514 : 佐助ママ、頑張って!! 515 : 蒼天疾駆 猿飛佐助 家 出 516 : 幸村「佐助帰りが遅いでごさるなぁ…なにかあったのであろうか…」 信玄「案ずるな幸村!!佐助はいま流行りのつんでれになったと見た。」 幸村「お館様!!そのつんでれとは一体!?」 信玄「うむ。つんでれとは、慕う者に対して素直に気持ちを伝えられない者の事を言うのじゃ。佐助は儂らが自分の事を心配してくれる愛情があるか試しておるのじゃ。」 幸村「なるほど!!ではお館様!!お館様への思いを拳で表現するしかないこの幸村もつんでれにございますか!!?」 信玄「儂もお前もつんでれじゃあ!!!!!ぃゆきむらぁ!!!!!」 幸村「ぅお館様ぁ!!!!」 佐助(二人とも微妙に間違えてる…) 517 : 佐助「…って事があってさぁ」 かすが「…それがどうした」 佐助「いや、BASARAでツンデレの代表って言ったらやっぱかすがだよなっt(ry」 武田家政夫 猿飛佐助 討 死 ウソダローン 518 : ひもじい…、拙者は捨てられたのだろうか。 ( ;∀;)<ウッ 佐助… 腹の男へつづく
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脚本:高橋ナツコ/絵コンテ:佐野隆史/総作画監督:徳田夢之助、小林利充 かつて、徳川家康と石田三成が戦ったことで、生じた関ヶ原の巨大な亀裂。 時を経て、その亀裂は日ノ本の国を二分する象徴となった。 そして今、二人の約束の地で 天下をかけた戦いの火蓋が切って落とされようとしていた。 ある者は、自らの人生を切り開く為、ある者は、宿命の好敵手と戦う為、ある者は復讐の為、ある者は絆の世を創るため……。 己のけじめをつける為、決戦に臨む一同。 (アニメ公式サイトより引用) +←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで 閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + 私怨まみれの関ヶ原 私怨まみれの関ヶ原 ナレーションでは「天下を賭けた戦いの火蓋が切られた」と説明がある。が西軍側で天下を念頭に 置いて戦う者はほぼ確認できない。 特に総大将の石田三成は8話の演説で徳川家康個人を倒した後のことは考えていないと宣言している。 何より前回まで各キャラの信条や信念に関する描写が薄く矛盾も多い為に、戦を勃発させた理由が曖昧で ただの私闘としか見えなくなってしまっている。 そして関ヶ原の地にかつて家康と三成が作った巨大な亀裂が日ノ本を二分する象徴となったとナレーションの 説明が有る。 しかしそれが周知の事実と思えるような描写がなく、いささか唐突感を覚える表現である。 また原作においては。かの地が物理的に二分されているわけではなく、この二人の「約束の地」であるがために最終決戦の場に 選ばれた事実もない。さらに魔王信長復活も関ヶ原に移動させられ、東西軍その他勢力図も原作と異なるため 非常にごたつき、全容が掴めない状態の演出となってしまっている。 + 「まるでお館様に見えるぜ、大将」 「まるでお館様に見えるぜ、大将」 西軍本陣にて幸村は「今は個々のことよりもこの大戦の流れに集中せねば」と自らを戒め、 それを信玄の様だと佐助に賛美される訳だが、その直後に「家康殿を超えることでお館様に報いる」 「道の先にいるのは政宗殿」と個人的な事情と思われる思考が前触れもなく現れ、直前のやりとりが あっさりと無意味なものになってしまっている そもそも家康が信玄を倒した訳でも無く、信玄は病気によって倒れたのであり、何故家康を超える事が 信玄に報いる事になるのかは謎であり、この一連の遣り取りやそれまでの行程から佐助が何をどう見て どう思っての「まるでお館様に見せるぜ、大将」なのかも謎である。 + 本陣から動かない政宗 本陣から動かない政宗 本陣に腰を据えて高みの見物状態の政宗に違和感しかない。 自軍兵を進軍させる様はアニメ過去回(初陣)の政宗を彷彿とさせ、原作においての伊達政宗は どこにも居なくなっている。 + 合戦場に入り込む鶴姫 合戦場に入り込む鶴姫 恋愛対象である宵闇の羽の人、風魔を追いかけて東軍陣内から合戦場へと入り込む等、非常に無謀な行動に出ている鶴姫。 7話の駿府城での行動といい、原作の鶴姫は世間知らずではあるものの、このようないささか厚顔無恥な恋愛脳ともとれるような 非常識なキャラとしては描かれていない。 また原作と違いアニメの家康と鶴姫の仲は決して良好とはいえないが、東軍本陣にいる徳川主従や伊達主従らが 完全な部外者であり、まだ年若い巫女でもある彼女が単独で自陣内に紛れ込み、さらに戦場のただ中に飛び出してゆくのを 黙って見過ごすことは考えられない。東軍本陣でいったい何が起きているのか。 + 日輪 日輪 原作においての毛利軍兵器「照日大鏡」「明日大鏡」を模していると思われる「日輪」だが 前者は鏡面から光線が出るが、後者は鏡面から光線が出たと思えば上空から撃ち落とす光線に なるという不思議仕様となっている。 そして中盤、対鶴姫に発動する際は鏡面からの直線描写となっている。 + 見逃される大友軍と酒井忠次 見逃される大友軍と酒井忠次 関ヶ原での大友軍の登場箇所は亀裂を超えた東軍側で本陣にも近い。あの見晴らしのいい戦場でどうやって 見つかることなくそこまで近づけたのか、なぜそんな無茶な策が採られたのかも謎であるが、それ以上に奇妙なのは 敵陣内で完全に孤立状態にあるにもかかわらず全く攻撃されない点であろう。 その上己の職務を放り出し、さらには大友軍に付いていったらしい酒井に対しても東軍は何の反応も見せない。 (項目:戦の最中に人生相談とレボリューション後、大友軍が引き上げるのと同時に酒井の姿は消えている) 彼に従っていたと思われる兵らは指揮官なしで西軍に攻め入り、目の届く距離であろう本陣の者達も沈黙したままである。 特に家康とザビー教(現大友軍)は過去に敵対関係だったことがあり、また酒井は直前に信頼をこめて見送ったばかりの幼馴染であるだけに まるで大友軍と酒井の存在が突然他のキャラには認識できなくなったとしか思えないような不可解な状況となっている。 そして宗麟が酒井の人生相談を聞き、肩を叩いて慰めた段階では二人以外の大友軍は消失している。 しかし酒井に洗礼名を与えたおよそ20秒後には、立花宗茂をはじめ大友軍一同が宗麟の背後にいつの間にか控えている。 このような演出には首を傾げるしかない。 + 口調のおかしい片倉小十郎 口調のおかしい片倉小十郎 原作において政宗に対しては基本極丁寧な物言いであるが、他武将に対して謙る言葉を使う事は 無い。しかし本陣において家康へ 「敵包囲を突破するには戦力が合いませぬ。このままでは勢いは劣るかと」 と発言している。まるで家康の家臣の如く、である。 + ジェットコースターカタパルトと人間大砲島津義弘 ジェットコースターカタパルトと人間大砲島津義弘 カタパルトからの発進という演出は原作でもされているが、アニメ内において過去カタパルトを使用した 発進の演出はされておらず、島津の人間大砲との対比の為か唐突にジェットコースターのレールのような カタパルトを使用した発進演出が唐突に加えられた事に違和感を感じる。 既に指摘されている事だが、忠勝の背中のバーニアは単なるリュックとなってしまっており、 動力は謎となっている。原作においては背中のバーニアを吹かして飛ぶ演出がされている。 そして忠勝が発進した後、島津は忠勝が空を制するのを制す為に、薩摩戦術の奥深さと称して砲身へとセットされ 人間大砲として発射されているが、原作にはそのような演出は勿論無い。BASARAらしいという声も有るが、アニメでの 演出は今までリアルに重きを置いているかのような演出だった為、人間大砲以外でも九話は非常に違和感を覚える。 なおカタパルトについてだが、走路が離陸速度の確保を阻害する様に湾曲した急勾配になっており、 あのような仕様では無駄に動力が必要になってしまう。普通に考えればあのような形状の走路は有り得ない。 + 戦の最中に人生相談とレボリューション 戦の最中に人生相談とレボリューション 酒井忠次はアニメオリジナルキャラクターであり、その設定として徳川重臣であり信条は「信じる!」と なっている。が、戦の真っ只中に敵軍大友宗麟に対して地べたに座り込んで愚痴を言い出すという 立場も信条も忘れ去られたような演出が取られている。 その後洗礼名「Revolution」として衣装チェンジが行われるのだが、上記と同じく何故今その演出をするのか 全くもって理解に苦しむという状況になってしまっている。 なお、洗礼名とチェンジ後の衣装は忠次に声をあてている西川貴教氏のいわゆる「中の人ネタ」となっている。 参考動画:ttps //www.youtube.com/watch?v=vBmU5v2EyxM(外部サイトになります) (T.M.Revolution Official YouTube Channelより) + 激昂する孫市 激昂する孫市 前回同様、孫市のキャラクター性とはかけ離れた演出となっている。 (詳しくは八話「激昂する雑賀孫市」項を参照) + 小早川軍鍋スライダー 小早川軍鍋スライダー 原作において鍋が武器の金吾だが、小早川軍の兵が鍋を使う事は無い。だが、なぜか金吾と兵が 丘上から鍋を使って戦場へとスライダー移動している。 + 家康との戦いを神聖視する石田三成 家康との戦いを神聖視する石田三成 戦場を荒らす天海らの報告を聞き、三成は「この私と家康との神聖な戦いすら冒涜するするつもりか!」と怒りを見せる。 しかしこの言い回しではまるで彼が家康と対等な戦を望んでいるかのようなである。 三成はこれまでのストーリーで家康を卑劣な裏切り者と見なし一方的な死を望んでいる。 ここでは「私の」神聖な戦いと呼ぶほうがまだふさわしいといえる。 + 合戦場の中央まで侵入するゾンビ軍と雑賀衆 合戦場の中央まで侵入するゾンビ軍と雑賀衆 西軍兵の三成への報告によると、天海らと織田残党のゾンビ軍は襲撃を繰り返したのちに合戦場のほぼ中央まで入り込んだという。 ゾンビ軍の行軍速度はおせじにも速いとはいえず、また非常に目を引く一団である。 大戦のさなかの混乱は有るだろうが、そこまで侵入を許す東西両軍の伝達網はどうなっているのか謎である。 そして地上に大きな災厄をもたらす魔王復活を阻止するため脇目も振らず天海を狙う雑賀衆だが、 事の重大性を認識しておきながら孫市らは東西軍どちらにも一報を入れることすらしない。 戦場で自軍ではない兵などいつ攻撃されてもおかしくなく、そうなれば無駄に兵を死なす可能性もある。 孫市らは天海たちゾンビ軍よりも先に関ヶ原に到着したようであり、警告や協力を求めるなどその場で使者を立てることも出来たはず。 仇である信長の事となると動揺しやすいのは原作でも見られる傾向だが、アニメでは直情が過ぎると思われる。 また家康とのわだかまりを解いた慶次が東軍に助力を頼んでもおかしくない状況である。 後に幸村と政宗の二人が唐突に関ヶ原の戦いを神聖視し始めて自主的に事態の解決に乗り出すが、 同じ戦場で共通の敵がありながら意思の疎通がろくに行われないため、それぞれの事情でばらばら動いているといった印象が残る。 + 天海(明智光秀)をかばう大魔の手 天海(明智光秀)をかばう大魔の手 原作においてそのような演出は無い。何より、原作3より魔の手は市の体から独立という形になっているが あくまでも魔の手は市が呼び出している。にも関わらず、天海を庇い市を逆さ吊りにする等、見方によっては あたかも魔の手の主が天海のようにも受け取る事が出来、違和感しかない。 原作市ステージにて大魔の手に逆さ吊りにされている演出が有るが、宙吊りから地面へと落ちた後に 大魔の手の小さい派生手が市を抱き起こす様な演出となっている。 + パニックに陥る市 パニックに陥る市 原作3宴において市は人を人として認識するのが難しい程の喪心状態に陥っているが、アニメにおいて 天海を見て直ぐに明智光秀だと察し、叫びだしパニックに陥っている。 原作において天海の事を光秀だと認識する素振りも有るが、名はノイズに掻き消され聞こえない演出となっている。 そして、織田信長を討ち取ったのは明智光秀だが、それに関して市がパニックに陥る理由が明確では無い。 + 部下になった真田幸村 部下になった真田幸村 序盤において三成から出撃を指示されたものの「武田は未だ動かぬ!時を見定める」と発し 武田の大将としての立場を演出しているようであったが、終盤突如 「石田殿!某に出撃をお命じ下され!」 と、三成の配下の如くな言葉を連ねるという違和感を通り越して困惑する演出となっている。 勿論原作にそのような設定も演出も有るはずが無い。 既に指摘されているが、幸村は武田の大将であり豊臣(石田)軍は同盟相手、軍門に下った訳でも家臣になった訳でも無い。 上へ 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/ffiroiro/pages/40.html
更紗のページ sarasaのページサブ1 sarasaのページサブ2 sarasaのページサブ3 Iroiro新システム後の希望品 コンテンツ 希望品1 進捗 希望品2 進捗 希望品3 進捗 希望品4 進捗 希望品5 進捗 備考。希望品以外の事目標など。 空NM 真龍の免罪符(脚) 進捗(済) 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 空一応はこれだけで。 デュナミス エクスカリバーLv99 進捗() イージスLv99 進捗() ラグナロクLv99 進捗() 進捗() 進捗() リンバス 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 今のところ希望無し アルタユ プルーデンストルク 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 一応記入。これは、またボナンザみたいな企画での取得に期待中 エインヘリヤル レイラドルブレスド 進捗() レイラドルヘルム 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() バルラーンの眼帯の取得が目標 アビセア オハンLv90 進捗() アルマスLv90 進捗() トワイライトメイル 進捗(他で入手済) トワイライトヘルム 進捗(他で入手済) トワイライトプリス 進捗() 救世のアートマ取得が目標。一番の希望の品はこの行の物です ヴォイドウォッチ アダマス 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() レギオン 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 今のところ希望無し 花鳥風月 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 今のところ希望なし その他 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() 進捗() テンプラーサバトン、スコピオガントレ売って下さい。 所有エンピリアン装束(レベル99ジョブ) ジョブ 胴 手 頭 脚 足 ナイト +2 +2 +2 +2 +2 暗黒騎士 +2 +2 +2 +2 +2 赤魔道士 +2 +2 +2 +2 +2 メリットポイント状態 ジョブ HP・MP ステータス 戦闘スキル 魔法スキル その他 ジョブ専用 WS ナイト ◎ ○ ○ 100% ◎ ◎ ○ 暗黒騎士 ◎ △ △ × ◎ ◎ ○ 赤魔道士 ◎ △ △ △ ○ ◎ △ ◎=とても良い。 ○=まあ良い。 △=少し適合。 ×=適合するスキル無し。 100%=全部最大。 ※全部フルに振れる項目自体少ないですが・・・ メリポの現時点のポイントは、メンバ表に随時記入しているので、そちらを参照。 ざっと、こんな感じか。あまり意味無い項目かこれは・・・ メイジャンの試練進捗状態 アイテム名 種別 試練1 試練2 試練3 試練4 試練5 試練6 試練7 試練8 試練9 試練10 試練11 試練12 試練13 試練14 試練15 試練16 試練17 試練18 エクスカリバー 片手剣 入手 1段目 2段目:素材済 3段目:素材済 4段目:素材済 1012 1013 1832 1833 2256 2667 3100 3563 3613 イージス 盾 入手 1段目 2段目:素材済 3段目:素材済 4段目:素材済 4401 4402 4403 4448 4453 5056 ラグナロク 両手剣 入手 1段目 2段目:素材済 3段目:素材済 4段目:素材済 1024 1025 1840 1841 2260 2671 3104 3567 3617 ブルトガング 片手剣 入手 神器 ミッション アサルト 階級 クエ1 クエ2 クエ3 クエ4 1018 1019 1836 1837 2258 2669 3102 3565 3615 オハン 盾 4397(50/50)済 4398(16/75) 4399(24/75) 4447 4452 5055 アルマス 片手剣 150済 151済 152済 153済 154済 155済 156済 157済 1200済 1201(50/50)済 1940(11/50) 2339 2772(2/1500) 3235 3594 ブルネロ 片手剣 150済 151済 152済 153済 154済 155済 156済 157済 1200済 1202(15/15)済 1941(15/15)済 2340(20/20)済 2773(35/35)済 3236(35/35)済 シフィアス 両手剣 216済 217済 218済 219済 220済 221済 222済 223済 1246済 1248(30/30)済 1964(20/20)済 2364(50/50)済 2797(35/100(35))済 3260(35/100(35))済 テネブルーズ(闇・エンハンス) 両手剣 230済 256済 275済 276済 277済 277済 278済 1282 1283 1982 2382 2815 3278 シカーガ(土・エンハンス) 片手剣 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3251済 シカーガ(水・エンハンス) 片手剣 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3252済 シカーガ(氷・エンハンス) 片手剣 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 済 3249済 シカーガ(光・エンハンス) 片手剣 164済 165済 184 3246 シカーガ(闇・エンハンス) 片手剣 164済 190 3254 シカーガ(火・エンハンス) 片手剣 164 165 3240 シカーガ(雷・エンハンス) 片手剣 164 165 3242 シカーガ(風・エンハンス) 片手剣 164 165 3244 シカーガ(土・ジャム) 片手剣 3251 シカーガ(風・ジャム) 片手剣 3243 シカーガ(水・ジャム) 片手剣 3253 シカーガ(光・ジャム) 片手剣 3247 シカーガ(火・ジャム) 片手剣 3241 シカーガ(雷・ジャム) 片手剣 3245 シカーガ(氷・ジャム) 片手剣 3249 シカーガ(闇・ジャム) 片手剣 3255 ヴァラーサーコート 胴 入手 4716済 4985 ヴァラーガントレ 手 入手 4718済 4986 ヴァラーブリーチズ 脚 入手 4720済 4987 ヴァラーコロネット 頭 未入手 4714 4984 ヴァラーレギンス 足 未入手 4722 4788 ※補足 クリア済 条件達成 素材収集中 進行中 未到達 レリックの加工費の貨幣集めも素材収集中にしています。 ミシック補足 ミッション:アトルガンの秘宝のミッション「永遠の傭兵」をクリア / アサルト:アトルガンのクエスト「昇進試験~中尉」をクリア / アサルトを全てクリア 階級:サラヒムセンチネル社傭兵の山猫大尉 クエ1:盗まれた皇宮の宝 必要な物 発生条件:サラヒムセンチネル社傭兵の山猫大尉(大尉になるクエストの発生条件:アトルガンミッションをクリア。中尉までの全アサルトクリア。) だいじ:幻灯のカギ(アサルト ナイズル島100層クリア) 鎮魂武器:神器クリア(WS習得で潜在開放した完成品が欲しい武器) 拠点ボス討伐:マムーク:Gulool Ja Ja「スケールライフラー」 拠点ボス討伐:ハルブーン:Gurfurlur the Menacing「トロールサブジュゲーター」 拠点ボス討伐:アラパゴ暗礁域:Medusa「ゴーゴンストーンサンダラー」 サルベージ:ゼオルム遺構:Battleclad Chariot「スターチャリオッティア」 サルベージ:アラパゴ遺構:Armored Chariot「サンチャリオッティア」 サルベージ:バフラウ遺構:Long-Bowed Chariot「コメットチャリオッティア」 サルベージ:銀海遺構:Long-Armed Chariot「ムーンチャリオッティア」 エインヘリヤル:オーディン討伐 倒した称号があれば良い。クエストが到達していなくても、条件達成の着手可能。 クエ2:任務、任務……また任務!(クリアでパパルンの推薦状を入手) アレキサンドライト(3万個)(サルベージ・ナイズル島未開領域踏査指令) RareExアレヴァトと龍(アサルト:ナイズル島 15万トークンと交換) RareExイルルシ旅行記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。イルルシ環礁の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExペリキア探訪記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。ペリキアの二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExマムージャ戦記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。マムージャ兵訓練所の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExルジャワン雑記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。ルジャワン霊窟の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExレベロス探検記(アサルト:パパルンから作戦日誌遂行時に渡される。レベロス風穴の二等傭兵~中尉までの全10のアサルトをクリアしクリア時に出現するRune of Releaseにトレードし記録を付ける) RareExバルラーンの眼帯(エインヘリヤル 10万アンプルと交換) クエ3:英魂と鎮魂(オファーで外見と名前が完成) だいじ:ザッハークのレリーフ RareExティンニンの牙(花鳥風月) RareExサーラメーヤの皮(花鳥風月) RareExティガーの尾(花鳥風月) クエ4:アトルガンの秘宝(クリアでアフターマス付きになる) だいじ:レリーフの欠片 進行中の試練は他にもありますが、記録用に後々、追記しようかと。 所有装備 アイテム名 説明 備考 付けているオーグメント付加性能とか 胡蝶のイヤリング Aug Rare Ex[耳]全種 Lv90 All Jobs 魔法攻撃力+4 全状態異常のレジスト効果アップ+5 ダークリング Aug Ex[指]全種 Lv74 All Jobs 防3 HP-20 MP+20 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1 被ブレスダメージ-3% 被魔法ダメージ-5% 被物理ダメージ-6% ダークリング Aug Ex[指]全種 Lv74 All Jobs 防3 HP-20 MP+20 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1 被物理ダメージ-3% 被ブレスダメージ-4% 被魔法ダメージ-4% ダイアリング Aug Ex[指]全種 Lv72 All Jobs INT+4 耐氷+9 MND+3 ダイアリング Aug Ex[指]全種 Lv72 All Jobs INT+4 耐氷+9 耐氷+2 レジストサイレス+3 槌の髪飾り Aug Ex[頭]全種 Lv68 All Jobs 防15 HP-20 MP+38 耐土+10 耐土+5 耐水+6 リフレッシュ+1 アダマンバルブータ Aug Ex[頭]全種 Lv73 戦ナ 防28 HP+12 MP+12 VIT+3 回避-3 敵対心+2 耐光+5 ケアル回復量+3% ナイトの兜 Aug Rare Ex[頭]全種 Lv75 戦ナ暗侍竜 防24 HP+15 カウンター+3 MND+6 ファストキャスト+2 ケアル回復量+3% ヌエボコセレーテ Aug Rare Ex[胴]全種 Lv75 戦ナ暗侍竜 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 ファストキャスト+5 ダブルアタック+2 ブリッツァポレイン Aug Rare Ex[両脚]全種 Lv75 戦ナ暗侍竜 防37 STR+2 VIT+2 ダブルアタック+2 ケアル回復量+5% ファーマメント Aug Ex(片手剣)全種 Lv77 戦赤ナ暗青コ D44 隔233 STR+3 VIT+3 耐風-4 耐土+4 シャインブレード:ダメージ+25% ヤタガン Aug Ex(短剣)全種 Lv77 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊 D35 隔201 HP+24 回避+6 耐風-4 耐土+4 バイパーバイト:ダメージ+10% ※主に、オグメ装備を記載。 キラー効果 編集中 サポートジョブ ジョブ 特性 習得レベル 備考 習得状態 ナイト アンデッドキラー(1段目) Lv5 +8% ◎ 暗黒騎士 アルカナキラー(1段目) Lv25 +8% ◎ 獣使い ヴァーミンキラー(1段目) Lv10 +8% ◎ 獣使い バードキラー(1段目) Lv20 +8% × 獣使い アモルフキラー(1段目) Lv30 +8% × 獣使い リザードキラー(1段目) Lv40 +8% × メインジョブのみ ジョブ 特性 習得レベル 備考 習得状態 ナイト アンデッドキラー(2段目) Lv86 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 ◎ 暗黒騎士 アルカナキラー(2段目) Lv86 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 ◎ 獣使い アクアンキラー(1段目) Lv50 +8% × 獣使い プラントイドキラー(1段目) Lv60 +8% × 獣使い ビーストキラー(1段目) Lv70 +8% × 獣使い ヴァーミンキラー(2段目) Lv76 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い バードキラー(2段目) Lv79 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い アモルフキラー(2段目) Lv82 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い リザードキラー(2段目) Lv85 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い アクアンキラー(2段目) Lv88 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い プラントイドキラー(2段目) Lv60 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × 獣使い ビーストキラー(2段目) Lv70 +2%上昇。+10%のジョブ特性化 × キラー効果アップ装備 アイテム名 説明 付加効果 備考 所有有無 キラーキリジ [片手剣]全種 Lv99 青 D56 隔236 MP+30 DEX+2 VIT+2 キラー効果アップ × エラディキリジ [片手剣]全種 Lv99 青 D57 隔229 MP+35 DEX+3 VIT+3 キラー効果アップ × 畳楯 Rare[盾]全種 Lv72 戦シナ暗獣侍 防24 STR+5 回避+3 キラー効果アップ キラー効果+2% 盾タイプ4 タワーシールドタイプ × キラーショートボウ Rare[弓]全種 Lv83 戦赤シナ暗獣狩侍 D39 隔296 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ キラー効果約+2% ◎ フラーレスリボン Rare Ex[頭]全種 Lv75 All Jobs 防18 耐光+30 耐闇+30 キラー効果アップ 全状態異常のレジスト効果アップ キラー効果+1% ◎ MSヘルム+2 Rare Ex[頭]全種 Lv90 獣 防34 HP+27 MP+27 DEX+7 CHR+7 キラー効果アップ あやつる+6 キラー効果+5% × MSヘルム+2 Aug Rare Ex[頭]全種 Lv90 獣 防34 HP+27 MP+27 DEX+7 CHR+7 キラー効果アップ あやつる+6 K.インスティンクト効果アップ キラー効果+5% × ビーストトラウザ Rare Ex[脚]全種 Lv60 獣 防30 HP+15 CHR+4 キラー効果アップ あやつる+6 キラー効果+1% × BTトラウザ+1 Rare Ex[脚]全種 Lv74 獣 防34 HP+15 STR+6 CHR+6 キラー効果アップ あやつる+6 × テイマーリング Rare[指]全種 Lv50 獣 潜在能力 キラーの効果+3 発動条件 HPが約75%以下かつTPが100未満。 キラー効果+3% × ※対象がNMの場合は(キラー確率*1+5)/2%(端数切り捨て)に軽減されてしまう。 この補正は持っているジョブ特性のみに適用されるため、装備などでのみキラー効果を確保した場合はNMであっても軽減されない。 例えば畳楯を装備した獣使いLV99の場合、ビーストキラー12%はNM相手には8%になるが、アンデッドキラー2%は2%のままである。 http //wiki.ffo.jp/html/3253.html 情報元。このリンク先はブラウズが重い。 コンテンツ6(検討中) 更紗の所有装備の紹介とか、組み合わせ紹介とか? アートマ組み合わせの紹介とか? コンテンツの進捗は、メンバ表の方が楽なので、別のこと書いておこうと。 結構、書き込みも大変だな。 面倒なのはHTMLと大して変わらないな。 違うのは、FTPでアップする作業の有無くらいで・・・ WEB上での編集ツールが付いている、yahooとかとほぼ同じだなと。 HTMLと書式が違うから、これまた、出来ない事が多いという。 wiki用の書式はあるんだろうなと。
https://w.atwiki.jp/hizikatatosizou/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL